#0589
骑士蜗牛
Escavalier / シュバルゴ
虫
钢
基本信息
- 分类
- 骑兵宝可梦
- 特性
-
- 虫之预感
- 硬壳盔甲
- 防尘 隐藏特性
- 身高 / 体重
- 1.0m / 33.0kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 75 (9.8%)
- 生蛋分组
- 虫
- 基础经验值
- 1,000,000 (较快)
- 体型 / 颜色
- 双手形 / 灰色
种族值
HP
70
攻击
135
防御
105
特攻
60
特防
105
速度
20
总和
495
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宝可梦简介
骑士蜗牛是虫属性与钢属性的双属性宝可梦,由盖盖虫进化而来。其体长约1.0米,体型庞大,身体呈灰色,覆盖着厚重的钢质甲壳,背部有一个巨大的螺旋状甲壳,如同骑士的盾牌,甲壳上有复杂的花纹,能提供完美的防御。头部有一个类似骑士头盔的结构,眼睛为红色,表情严肃而坚定,有一对长长的触角,如同骑士的长枪,前肢粗壮,有锋利的钢爪,后肢强壮,能支撑庞大的身体快速移动。 骑士蜗牛被称为「森林的守护者」,栖息在古老的森林中,以坚硬的树汁和矿石为食,能消化金属物质,使甲壳更加坚硬。它们性格忠诚而勇敢,会保护弱小的宝可梦,对抗入侵森林的敌人,战斗时会用触角和爪子进行精准的攻击,用甲壳防御对手的攻击。骑士蜗牛常常与盖盖虫一起活动,形成互助的群体。 骑士蜗牛由盖盖虫通过通讯交换进化而来,掌握「铁头」「虫鸣」「圣剑」等强力技能,特性「虫之预感」或「坚硬爪子」(提升接触类技能的威力)使其在对战中成为强大的物理攻击者。在动画《宝可梦:超级愿望》中,一只骑士蜗牛保护着森林中的宝可梦,展现了其勇敢的性格和强大的战斗力;游戏中因其双属性和高防御,成为虫属性与钢属性的核心战力,尤其在对抗草属性和岩石属性宝可梦时表现出色。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
黑(宝可梦 黑/白)
用高速挥舞的长枪突刺敌人。面对不利敌人也勇于挑战。*
白(宝可梦 黑/白)
通过穿上小嘴蜗的壳进化而成的宝可梦。钢铁的铠甲保护着它的全身。
黑2(宝可梦 黑2/白2)
用从小嘴蜗那里抢来的壳盖住自己的身体,一边防守一边用2根长矛突刺。
白2(宝可梦 黑2/白2)
用从小嘴蜗那里抢来的壳盖住自己的身体,一边防守一边用2根长矛突刺。
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
用从小嘴蜗那里抢来的壳盖住自己的身体,一边防守一边用2根长矛突刺。
Y(宝可梦 X/Y)
通过穿上小嘴蜗的壳进化而成的宝可梦。钢铁的铠甲保护着它的全身。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
用从小嘴蜗那里抢来的壳盖住自己的身体,一边防守一边用2根长矛突刺。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
通过穿上小嘴蜗的壳进化而成的宝可梦。钢铁的铠甲保护着它的全身。
第七世代
第八世代
剑(宝可梦 剑/盾)
抢走小嘴蜗的壳,将自己全副武装。在伽勒尔地区,骑士蜗牛非常受到人们喜爱。
盾(宝可梦 剑/盾)
会举起长矛突击敌人。有一幅名画描绘着它和葱游兵决斗的场景。
第九世代
名称翻译
简体中文
骑士蜗牛
繁体中文
騎士蝸牛
英文
Escavalier
法文
Escavalier
德文
Cavalanzas
意大利文
Escavalier
西班牙文
Escavalier
日文
シュバルゴ
韩文
슈바르고
进化链
未进化
盖盖虫
1阶进化
骑士蜗牛
与小嘴蜗连接交换
习得招式
| 等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100% | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 |
| — | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100% | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 |
| — | 致命针刺 | 虫 | 物理 | 50 | 100% | 25 | 如果使用此招式打倒对手,攻击会巨幅提高。 |
| — | 啄 | 物理 | 35 | 100% | 35 | 用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击。 | |
| — | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100% | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。 |
| — | 连斩 | 虫 | 物理 | 40 | 95% | 20 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高。 |
| — | 挺住 | 一般 | 变化 | - | -% | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 |
| — | 快速防守 | 格斗 | 变化 | - | -% | 15 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 |
| — | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 |
| — | 抓狂 | 一般 | 物理 | 变化 | 100% | 15 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 |
| 12 | 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。 |
| 16 | 酸液炸弹 | 毒 | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防。 |
| 20 | 头锤 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
| 24 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | 变化 | 100% | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 |
| 28 | 铁壁 | 钢 | 变化 | - | -% | 15 | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 |
| 32 | 十字剪 | 虫 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。 |
| 36 | 剑舞 | 一般 | 变化 | - | -% | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 |
| 40 | 铁头 | 钢 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩。 |
| 44 | 虫鸣 | 虫 | 特殊 | 90 | 100% | 10 | 利用振动发出音波进行攻击。有时会降低对手的特防。 |
| 48 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 |
| 52 | 金属爆炸 | 钢 | 物理 | 变化 | 100% | 10 | 使出招式前,将最后受到的招式的伤害大力返还给对手。 |
可怕面孔
等级: —
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 10
用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
舍身冲撞
等级: —
物理
威力: 120
命中: 100%
PP: 15
拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
致命针刺
等级: —
物理
威力: 50
命中: 100%
PP: 25
如果使用此招式打倒对手,攻击会巨幅提高。
啄
等级: —
物理
威力: 35
命中: 100%
PP: 35
用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击。
瞪眼
等级: —
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 30
用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
连斩
等级: —
物理
威力: 40
命中: 95%
PP: 20
用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高。
挺住
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
快速防守
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。
猛撞
等级: —
物理
威力: 90
命中: 85%
PP: 20
以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
抓狂
等级: —
物理
威力: 变化
命中: 100%
PP: 15
抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
点到为止
等级: 12
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 40
对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。
酸液炸弹
等级: 16
特殊
威力: 40
命中: 100%
PP: 20
喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防。
头锤
等级: 20
物理
威力: 70
命中: 100%
PP: 15
将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
绝处逢生
等级: 24
物理
威力: 变化
命中: 100%
PP: 15
竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
铁壁
等级: 28
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。
十字剪
等级: 32
物理
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。
剑舞
等级: 36
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
铁头
等级: 40
物理
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩。
虫鸣
等级: 44
特殊
威力: 90
命中: 100%
PP: 10
利用振动发出音波进行攻击。有时会降低对手的特防。
终极冲击
等级: 48
物理
威力: 150
命中: 90%
PP: 5
使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
金属爆炸
等级: 52
物理
威力: 变化
命中: 100%
PP: 10
使出招式前,将最后受到的招式的伤害大力返还给对手。