#0592
轻飘飘
Frillish / プルリル
水
幽灵
基本信息
- 分类
- 漂浮宝可梦
- 特性
-
- 储水
- 咒术之躯
- 湿气 隐藏特性
- 身高 / 体重
- 1.2m / 33.0kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 190 (24.8%)
- 生蛋分组
- 不定形
- 基础经验值
- 1,000,000 (较快)
- 体型 / 颜色
- 触手形 / 白色
种族值
HP
55
攻击
40
防御
50
特攻
65
特防
85
速度
40
总和
335
配招推荐
轻飘飘的配招攻略
查看最佳技能组合与对战策略
宝可梦简介
轻飘飘是水属性与幽灵属性的双属性宝可梦,有两种形态:蓝色的雄性和粉色的雌性。其体长约0.6米,身体呈半透明的气球状,蓝色雄性身体上有白色的条纹,粉色雌性身体上有白色的斑点。眼睛为黑色,大而圆,表情天真而神秘,身体两侧有两个短小的手臂,能做出简单的动作,底部有一个透明的触须,能在水中划动或在空气中漂浮。整体散发着微弱的光芒,能在黑暗中发光。 轻飘飘栖息在湖泊、河流或海洋中,能在水中游动或在空中短暂漂浮,以水中的浮游生物和幽灵能量为食。它们性格温和,喜欢群体活动,形成发光的群体,在夜晚的水面上形成美丽的景象。轻飘飘能感知水中的灵魂,常常围绕着沉船或溺水者的灵魂活动,被渔民视为不祥的象征。 轻飘飘在等级40级时进化为胖嘟嘟,掌握「水炮」「影子球」「泡沫光线」等技能,特性「储水」(吸收水属性攻击并恢复HP)或「诅咒之躯」(有几率使接触到的对手陷入异常状态)。在游戏中,轻飘飘是合众地区常见的双属性宝可梦,其独特的属性组合使其成为水属性与幽灵属性的早期战力,进化后成为更加强大的气球状宝可梦。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
黑(宝可梦 黑/白)
用薄纱般的手臂缠绕住对方身体将其拖进海底。*
白(宝可梦 黑/白)
用毒将猎物麻痹后,将其带到据说在海下8000米深的住所。
黑2(宝可梦 黑2/白2)
用薄纱般的手脚缠绕对手,使其麻痹后,就会拖到8000米的深海捕杀。
白2(宝可梦 黑2/白2)
用薄纱般的手脚缠绕对手,使其麻痹后,就会拖到8000米的深海捕杀。
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
用毒将猎物麻痹后,将其带到据说在海下8000米深的住所。
Y(宝可梦 X/Y)
用薄纱般的手脚缠绕对手,使其麻痹后,就会拖到8000米的深海捕杀。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
用毒将猎物麻痹后,将其带到据说在海下8000米深的住所。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
用薄纱般的手脚缠绕对手,使其麻痹后,就会拖到8000米的深海捕杀。
第七世代
究极之日(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
会用薄纱般的手脚缠住正在游泳的猎物,将其拖入深海之中。
究极之月(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
为了麻痹敌人,让其溺毙,薄纱般的手脚上有许多肉眼无法看到的毒针。
第八世代
剑(宝可梦 剑/盾)
会用薄纱般的手脚缠住猎物,将对手拖进8000米深的海中。
盾(宝可梦 剑/盾)
据流传至今的传说里所述,它是由沉没到海底的古代都市的居民变成的宝可梦。
第九世代
名称翻译
简体中文
轻飘飘
英文
Frillish
法文
Frillish
繁体中文
輕飄飄
德文
Quabbel
意大利文
Frillish
西班牙文
Frillish
日文
プルリル
韩文
탱그릴
进化链
未进化
轻飘飘
1阶进化
胖嘟嘟
等级40以上
习得招式
| 等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 水枪 | 水 | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击。 |
| — | 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 100% | 25 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 |
| 4 | 毒针 | 毒 | 物理 | 15 | 100% | 35 | 将有毒的针刺入对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 |
| 8 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | 变化 | 100% | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 |
| 12 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 |
| 16 | 求雨 | 水 | 变化 | - | -% | 5 | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 |
| 20 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 |
| 24 | 盐水 | 水 | 特殊 | 65 | 100% | 10 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍。 |
| 28 | 自我再生 | 一般 | 变化 | - | -% | 10 | 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半。 |
| 32 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100% | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 |
| 36 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85% | 15 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 |
| 41 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80% | 5 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 |
| 44 | 同命 | 幽灵 | 变化 | - | -% | 5 | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。 |
| 48 | 喷水 | 水 | 特殊 | 150 | 100% | 5 | 掀起潮水进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越小。 |
水枪
等级: —
特殊
威力: 40
命中: 100%
PP: 25
向对手猛烈地喷射水流进行攻击。
吸取
等级: —
特殊
威力: 20
命中: 100%
PP: 25
吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
毒针
等级: 4
物理
威力: 15
命中: 100%
PP: 35
将有毒的针刺入对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。
黑夜魔影
等级: 8
特殊
威力: 变化
命中: 100%
PP: 15
显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
水之波动
等级: 12
特殊
威力: 60
命中: 100%
PP: 20
用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。
求雨
等级: 16
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
祸不单行
等级: 20
特殊
威力: 65
命中: 100%
PP: 10
接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
盐水
等级: 24
特殊
威力: 65
命中: 100%
PP: 10
当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍。
自我再生
等级: 28
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半。
暗影球
等级: 32
特殊
威力: 80
命中: 100%
PP: 15
投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
潮旋
等级: 36
特殊
威力: 35
命中: 85%
PP: 15
将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。
水炮
等级: 41
特殊
威力: 110
命中: 80%
PP: 5
向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。
同命
等级: 44
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。
喷水
等级: 48
特殊
威力: 150
命中: 100%
PP: 5
掀起潮水进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越小。