#0701
摔角鹰人
Hawlucha / ルチャブル
格斗
基本信息
- 分类
- 摔角宝可梦
- 特性
-
- 柔软
- 轻装
- 破格 隐藏特性
- 身高 / 体重
- 0.8m / 21.5kg
- 性别比例
-
♂ 50% ♀ 50%
- 捕获率
- 100 (13.1%)
- 生蛋分组
- 飞行、人型
- 基础经验值
- 1,000,000 (较快)
- 体型 / 颜色
- 人形 / 绿色
种族值
HP
78
攻击
92
防御
75
特攻
74
特防
63
速度
118
总和
500
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宝可梦简介
摔角鹰人是格斗属性与飞行属性的双属性宝可梦,如同摔跤手般的鹰。其体长约1.5米,身体呈红色,覆盖着坚韧的羽毛,腹部为白色,翅膀宽大有力,能在空中进行灵活的移动和攻击。眼睛为黄色,锐利而专注,表情严肃而坚定,喙部尖锐,适合啄击,双腿强壮有力,爪子锋利,能牢牢抓住对手,整体看起来如同一位专业的摔跤手。 摔角鹰人被称为「天空的摔跤手」,栖息在悬崖或高山地区,擅长空中格斗技巧,能在飞行中抓住对手并进行摔跤动作。它们性格骄傲而自律,每天都会进行严格的训练提升自己的格斗技巧,尊重强大的对手,在战斗中会遵守公平竞争的原则,用实力击败对手。 摔角鹰人在等级38级由稚山雀进化而来,掌握「勇鸟猛攻」「近身战」「飞身重压」「十字劈」等强力技能,特性「斗争心」(对同性对手造成的伤害增加)或「不屈之心」(陷入畏缩状态时速度提升)使其在格斗与飞行属性环境中成为强大的战力。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
X(宝可梦 X/Y)
体型虽小,却是个技术高手。与怪力和铁掌力士等大型宝可梦战斗起来都难分伯仲。
Y(宝可梦 X/Y)
使用翅膀控制在空中的姿势。会从很难防御的头顶发起攻击。
欧米伽红宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
体型虽小,却是个技术高手。与怪力和铁掌力士等大型宝可梦战斗起来都难分伯仲。
阿尔法蓝宝石(宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石)
使用翅膀控制在空中的姿势。会从很难防御的头顶发起攻击。
第七世代
究极之日(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
用速度快的招式压倒对手。使出必杀技时的展示时间过长,有时候会陷入危机。
究极之月(精灵宝可梦 究极之日/究极之月)
会用轻巧的跳跃跳到对手的死角来战斗。也很擅长华丽的关节招式。
第八世代
剑(宝可梦 剑/盾)
利用发挥轻盈体型优势的战法,在消耗了对手的体力之后使用华丽的绝招分出胜负。
盾(宝可梦 剑/盾)
在使出致命的绝招之前一定要先摆出华丽的姿势。有时也会在这一刻遭到反击。
第九世代
朱(宝可梦 朱/紫)
利用翅膀轻盈起跳后华丽地给予对手致命一击,这种招式是在它生长的森林中磨炼出来的。
紫(宝可梦 朱/紫)
不集结成群,静静地生活。天敌是喜欢集体大闹的火暴猴,它们时不时就会起争执。
名称翻译
简体中文
摔角鹰人
繁体中文
摔角鷹人
英文
Hawlucha
法文
Hawlucha
德文
Resladero
意大利文
Hawlucha
西班牙文
Hawlucha
日文
ルチャブル
韩文
루차불
进化链
不进化
摔角鹰人
习得招式
| 等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 |
| — | 磨爪 | 恶 | 变化 | - | -% | 15 | 将爪子磨得更加锋利。提高自己的攻击和命中率。 |
| 4 | 翅膀攻击 | 物理 | 60 | 100% | 35 | 大大地展开美丽的翅膀,将其撞向对手进行攻击。 | |
| 8 | 看穿 | 格斗 | 变化 | - | -% | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 |
| 12 | 燕返 | 物理 | 60 | -% | 20 | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
| 16 | 再来一次 | 一般 | 变化 | - | 100% | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 |
| 20 | 羽毛舞 | 变化 | - | 100% | 15 | 撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。 | |
| 24 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 100% | 15 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 |
| 28 | 弹跳 | 物理 | 85 | 85% | 5 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 32 | 挑衅 | 恶 | 变化 | - | 100% | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 |
| 36 | 羽栖 | 变化 | - | -% | 5 | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。 | |
| 40 | 剑舞 | 一般 | 变化 | - | -% | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 |
| 44 | 飞身重压 | 格斗 | 物理 | 100 | 95% | 10 | 从空中俯冲向对手。此招式同时带有格斗属性和飞行属性。 |
| 48 | 飞膝踢 | 格斗 | 物理 | 130 | 90% | 10 | 跳起后用膝盖撞对手进行攻击。如果撞偏则自己会受到伤害。 |
| 52 | 蛮干 | 一般 | 物理 | 变化 | 100% | 5 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 |
| 56 | 神鸟猛击 | 物理 | 140 | 90% | 5 | 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。 |
撞击
等级: —
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 35
用整个身体撞向对手进行攻击。
磨爪
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
将爪子磨得更加锋利。提高自己的攻击和命中率。
翅膀攻击
等级: 4
物理
威力: 60
命中: 100%
PP: 35
大大地展开美丽的翅膀,将其撞向对手进行攻击。
看穿
等级: 8
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
燕返
等级: 12
物理
威力: 60
命中: -%
PP: 20
以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。
再来一次
等级: 16
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 5
让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
羽毛舞
等级: 20
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 15
撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。
劈瓦
等级: 24
物理
威力: 75
命中: 100%
PP: 15
将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
弹跳
等级: 28
物理
威力: 85
命中: 85%
PP: 5
弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
挑衅
等级: 32
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 20
使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
羽栖
等级: 36
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。
剑舞
等级: 40
变化
威力: -
命中: -%
PP: 20
激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
飞身重压
等级: 44
物理
威力: 100
命中: 95%
PP: 10
从空中俯冲向对手。此招式同时带有格斗属性和飞行属性。
飞膝踢
等级: 48
物理
威力: 130
命中: 90%
PP: 10
跳起后用膝盖撞对手进行攻击。如果撞偏则自己会受到伤害。
蛮干
等级: 52
物理
威力: 变化
命中: 100%
PP: 5
给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。
神鸟猛击
等级: 56
物理
威力: 140
命中: 90%
PP: 5
第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。