#1006
铁武者
Iron Valiant / テツノブジン
妖精
格斗
基本信息
- 分类
- 悖谬宝可梦
- 特性
-
- 夸克充能
- 身高 / 体重
- 1.4m / 35.0kg
- 性别比例
-
♂ ♀
- 捕获率
- 10 (1.3%)
- 生蛋分组
- 未发现
- 基础经验值
- 1,250,000 (慢)
- 体型 / 颜色
- 人形 / 白色
种族值
HP
74
攻击
130
防御
90
特攻
120
特防
60
速度
116
总和
590
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宝可梦简介
铁武者是钢属性与格斗属性的双属性传说宝可梦,如同钢铁的武者。其体长约2.2米,身体呈灰色和红色,有着武士般的外形和钢铁的身躯,精通各种格斗技巧,外形如同一个强大的钢铁武士,看起来威严而强大。眼睛为黄色,锐利而专注,表情严肃而专注,能进行稳定的移动和精准的攻击,整体看起来如同一个古代的钢铁武者。 铁武者被称为「钢铁的武道大师」,是传说中守护古代武道的宝可梦,以战斗能量为食,能掌握所有格斗技巧,性格严肃而正直,会考验有潜力的训练家,在战斗中能利用强大的钢和格斗属性技能进行精准而强力的攻击。 铁武者是传说宝可梦,没有进化型,掌握「近身战」「铁头」「爆裂拳」「子弹拳」等强力技能,特性「不屈」(HP越低攻击越高)使其在钢与格斗属性环境中成为强大的传说战力。
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
第七世代
第八世代
第九世代
朱(宝可梦 朱/紫)
它与超自然杂志所报道的疯狂科学家的发明有几项相近的特征。
紫(宝可梦 朱/紫)
它有可能就是某本探险记中记载的名为铁武者的物体。
名称翻译
简体中文
铁武者
繁体中文
鐵武者
英文
Iron Valiant
法文
Iron Valiant
德文
Eisenkrieger
意大利文
Eroeferreo
西班牙文
Ferropaladín
日文
テツノブジン
韩文
무쇠무인
进化链
不进化
铁武者
习得招式
| 等级 | 招式名称 | 属性 | 类型 | 威力 | 命中 | PP | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 定身法 | 一般 | 变化 | - | 100% | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 |
| — | 影子分身 | 一般 | 变化 | - | -% | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 |
| — | 影子偷袭 | 幽灵 | 物理 | 40 | 100% | 30 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。 |
| — | 连斩 | 虫 | 物理 | 40 | 95% | 20 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高。 |
| 7 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | - | 60% | 20 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 |
| 14 | 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100% | 10 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 |
| 21 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100% | 10 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 |
| 28 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 向对手发射强光,并给予伤害。 |
| 35 | 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。 |
| 42 | 暗袭要害 | 恶 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害。 |
| 49 | 叶刃 | 草 | 物理 | 90 | 100% | 15 | 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。 |
| 56 | 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100% | 15 | 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻。 |
| 63 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 100% | 5 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 |
| 70 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 100% | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 |
| 77 | 同命 | 幽灵 | 变化 | - | -% | 5 | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。 |
| 84 | 广域防守 | 岩石 | 变化 | - | -% | 10 | 在1回合内防住击打我方全员的攻击。 |
| 84 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | - | -% | 15 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 |
| 91 | 灵魂冲击 | 妖精 | 物理 | 75 | 100% | 15 | 用足以让对手一蹶不振的气势进行攻击。会降低对手的特攻。 |
| 回忆 | 电气场地 | 电 | 变化 | - | -% | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 |
定身法
等级: —
变化
威力: -
命中: 100%
PP: 20
阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
影子分身
等级: —
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。
影子偷袭
等级: —
物理
威力: 40
命中: 100%
PP: 30
伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。
连斩
等级: —
物理
威力: 40
命中: 95%
PP: 20
用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高。
催眠术
等级: 7
变化
威力: -
命中: 60%
PP: 20
施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
佯攻
等级: 14
物理
威力: 30
命中: 100%
PP: 10
能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。
预知未来
等级: 21
特殊
威力: 120
命中: 100%
PP: 10
在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。
魔法闪耀
等级: 28
特殊
威力: 80
命中: 100%
PP: 10
向对手发射强光,并给予伤害。
精神利刃
等级: 35
物理
威力: 70
命中: 100%
PP: 20
用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。
暗袭要害
等级: 42
物理
威力: 70
命中: 100%
PP: 15
抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害。
叶刃
等级: 49
物理
威力: 90
命中: 100%
PP: 15
像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。
月亮之力
等级: 56
特殊
威力: 95
命中: 100%
PP: 15
借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻。
近身战
等级: 63
物理
威力: 120
命中: 100%
PP: 5
放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。
拍落
等级: 70
物理
威力: 65
命中: 100%
PP: 20
拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。
同命
等级: 77
变化
威力: -
命中: -%
PP: 5
使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。
广域防守
等级: 84
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
在1回合内防住击打我方全员的攻击。
快速防守
等级: 84
变化
威力: -
命中: -%
PP: 15
守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。
灵魂冲击
等级: 91
物理
威力: 75
命中: 100%
PP: 15
用足以让对手一蹶不振的气势进行攻击。会降低对手的特攻。
电气场地
等级: 回忆
变化
威力: -
命中: -%
PP: 10
在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。