宝可梦简介
轻飘飘是水属性与幽灵属性的双属性宝可梦,有两种形态:蓝色的雄性和粉色的雌性。其体长约0.6米,身体呈半透明的气球状,蓝色雄性身体上有白色的条纹,粉色雌性身体上有白色的斑点。眼睛为黑色,大而圆,表情天真而神秘,身体两侧有两个短小的手臂,能做出简单的动作,底部有一个透明的触须,能在水中划动或在空气中漂浮。整体散发着微弱的光芒,能在黑暗中发光。 轻飘飘栖息在湖泊、河流或海洋中,能在水中游动或在空中短暂漂浮,以水中的浮游生物和幽灵能量为食。它们性格温和,喜欢群体活动,形成发光的群体,在夜晚的水面上形成美丽的景象。轻飘飘能感知水中的灵魂,常常围绕着沉船或溺水者的灵魂活动,被渔民视为不祥的象征。 轻飘飘在等级40级时进化为胖嘟嘟,掌握「水炮」「影子球」「泡沫光线」等技能,特性「储水」(吸收水属性攻击并恢复HP)或「诅咒之躯」(有几率使接触到的对手陷入异常状态)。在游戏中,轻飘飘是合众地区常见的双属性宝可梦,其独特的属性组合使其成为水属性与幽灵属性的早期战力,进化后成为更加强大的气球状宝可梦。
种族值
形态种族值:轻飘飘 · 总和 335
HP
55
攻击
40
防御
50
特攻
65
特防
85
速度
40
基本信息
- 性别比例
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕获率
- 190(24.8%)
- 蛋组
- 不定形
- 生蛋周期
- 20
- 基础友情
- 50
- 努力值
- 特防+1
- 基础经验
- 67
- 体型
- 触手形
- 颜色
- 白色
- 升级经验
- 1,000,000(较快)
属性相克关系 查看完整相克表 →
进化链
可学习技能
| 等级 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 水枪 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
| — | 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 100 | 25 |
| 4 | 毒针 | 毒 | 物理 | 15 | 100 | 35 |
| 8 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | 变化 | 100 | 15 |
| 12 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 16 | 求雨 | 水 | 变化 | — | — | 5 |
| 20 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 24 | 盐水 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 28 | 自我再生 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 32 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 36 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 15 |
| 41 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
| 44 | 同命 | 幽灵 | 变化 | — | — | 5 |
| 48 | 喷水 | 水 | 特殊 | 150 | 100 | 5 |
| 学习器 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器19 | 神秘守护 | 一般 | 变化 | — | — | 25 |
| 招式学习器21 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器24 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 招式学习器25 | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器27 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器28 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 100 | 10 |
| 招式学习器31 | 迷人 | 一般 | 变化 | — | 100 | 15 |
| 招式学习器33 | 求雨 | 水 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器35 | 冰雹 | 冰 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器36 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 15 |
| 招式学习器38 | 磷火 | 火 | 变化 | — | 85 | 15 |
| 招式学习器39 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器44 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器45 | 潜水 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器55 | 盐水 | 水 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式学习器70 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器76 | 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 招式学习器77 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式记录03 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
| 招式记录04 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式记录05 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录06 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 招式记录11 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录16 | 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录20 | 替身 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录22 | 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录26 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录27 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录33 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录37 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 100 | 20 |
| 招式记录38 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 100 | 10 |
| 招式记录58 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录65 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录78 | 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 10 |
| 招式记录84 | 热水 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录92 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
轻飘飘 对战配招推荐
轻飘飘 对战配招数据覆盖 4 个世代 7 个分级共 11 套方案,包含招式组合、特性、道具、性格、努力值与太晶属性搭配及战术分析。
4 世代
7 分级
11 配招
查看完整配招
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
- 黑:
- 用薄纱般的手臂缠绕住对方身体将其拖进海底。*
- 白:
- 用毒将猎物麻痹后,将其带到据说在海下8000米深的住所。
- 黑2:
- 用薄纱般的手脚缠绕对手,使其麻痹后,就会拖到8000米的深海捕杀。
第六世代
- X:
- 用毒将猎物麻痹后,将其带到据说在海下8000米深的住所。
- Y:
- 用薄纱般的手脚缠绕对手,使其麻痹后,就会拖到8000米的深海捕杀。
第七世代
- 究极之日:
- 会用薄纱般的手脚缠住正在游泳的猎物,将其拖入深海之中。
- 究极之月:
- 为了麻痹敌人,让其溺毙,薄纱般的手脚上有许多肉眼无法看到的毒针。
第八世代
- 剑:
- 会用薄纱般的手脚缠住猎物,将对手拖进8000米深的海中。
- 盾:
- 据流传至今的传说里所述,它是由沉没到海底的古代都市的居民变成的宝可梦。