宝可梦简介
好啦鱿是恶属性与水属性的双属性宝可梦,如同小型的鱿鱼。其体长约0.6米,身体呈紫色,覆盖着光滑的皮肤,有十条触手,其中两条较长,末端有吸盘,能抓住物体或攻击对手。眼睛为黄色,大而突出,表情狡猾而好奇,身体能喷墨汁进行防御或逃脱,整体看起来如同一只可爱的小鱿鱼。 好啦鱿栖息在海洋或大型湖泊中,以小型鱼类和甲壳类为食,能利用十条触手灵活地捕捉猎物,同时也能快速游泳逃离天敌。它们性格狡猾而好奇,喜欢恶作剧,会偷偷靠近船只或潜水的人类,用触手轻轻触碰他们然后迅速逃离,拥有一定的智慧,能学习简单的技巧。 好啦鱿在等级30级时进化为乌贼王,掌握「墨水喷射」「触手攻击」「黑夜魔影」等技能,特性「吸盘」(不会被对手强制交换)或「穿透」(无视对手的屏障类技能)使其在恶与水属性环境中具有优势,是有趣的恶与水属性宝可梦。
种族值
形态种族值:好啦鱿 · 总和 288
HP
53
攻击
54
防御
53
特攻
37
特防
46
速度
45
基本信息
- 性别比例
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕获率
- 190(24.8%)
- 蛋组
- 水中1 / 水中2
- 生蛋周期
- 20
- 基础友情
- 50
- 努力值
- 攻击+1
- 基础经验
- 58
- 体型
- 触手形
- 颜色
- 蓝色
- 升级经验
- 1,000,000(较快)
属性相克关系 查看完整相克表 →
进化链
可学习技能
| 等级 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 |
| — | 啄 | 飞行 | 物理 | 35 | 100 | 35 |
| 3 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | — | 60 | 20 |
| 6 | 紧束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 |
| 9 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 12 | 啄食 | 飞行 | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 15 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 18 | 虚张声势 | 一般 | 变化 | — | 85 | 15 |
| 21 | 劈开 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 24 | 暗袭要害 | 恶 | 物理 | 70 | 100 | 15 |
| 27 | 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 31 | 掉包 | 恶 | 变化 | — | 100 | 10 |
| 33 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 100 | 15 |
| 36 | 颠倒 | 恶 | 变化 | — | — | 20 |
| 39 | 蛮力 | 格斗 | 物理 | 120 | 100 | 5 |
| 学习器 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器003 | 假哭 | 恶 | 变化 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 招式学习器025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | — | 20 |
| 招式学习器032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | — | 20 |
| 招式学习器041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100 | 10 |
| 招式学习器043 | 投掷 | 恶 | 物理 | 变化 | 100 | 10 |
| 招式学习器047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 100 | 15 |
| 招式学习器070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式学习器075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | — | 30 |
| 招式学习器085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器086 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 招式学习器087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器094 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 10 |
| 招式学习器120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器125 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式学习器126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式学习器129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式学习器130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式学习器132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | — | 40 |
| 招式学习器140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式学习器161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器178 | 重力 | 超能力 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器185 | 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器199 | 泄愤 | 恶 | 物理 | 75 | 100 | 5 |
| 招式学习器203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器217 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 招式学习器218 | 广域战力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
好啦鱿 对战配招推荐
好啦鱿 对战配招数据覆盖 2 个世代 2 个分级共 3 套方案,包含招式组合、特性、道具、性格、努力值与太晶属性搭配及战术分析。
2 世代
2 分级
3 配招
查看完整配招
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
- X:
- 如果对手盯着它闪烁的发光体看,就会头晕眼花,斗志全无。
- Y:
- 通过光的闪烁让来袭击的敌人战意全消。就在那空当隐藏自己的身体。
第七世代
- 究极之日:
- 闪烁着光,让猎物受诱惑靠近后,会用长长的触手缠住对方,封住其行动。
- 究极之月:
- 与伙伴交换信息时,会让身上的发光体以复杂的节奏发光。
第八世代
- 剑:
- 旋转着闪烁自己的发光体。通过改变闪烁的方式来和其他伙伴交流。
- 盾:
- 会让敌人看到自己闪烁的发光体来让对方丧失战意,然后趁机逃之夭夭。
第九世代
- 朱:
- 会闪烁发光体来让对手丧失斗志,从而保护自己不受强敌袭击。
- 紫:
- 倒立会让它血流通畅,头脑清晰,因此超能力招式的威力也会大大提高。