宝可梦简介
托戈德玛尔是电属性与钢属性的双属性宝可梦,如同带电的刺猬。其体长约0.4米,身体呈黄色,覆盖着钢刺,能释放电流,腹部为白色,有黑色的条纹,如同电路。眼睛为黑色,小而圆,表情警惕而活泼,四肢短小但敏捷,能快速滚动,整体看起来如同一只可爱的带电刺猬。 托戈德玛尔栖息在森林或人类居住的地区,喜欢在电器附近活动,以电力为食,能用钢刺释放电流防御敌人,性格警惕而活泼,遇到危险时会蜷缩成球状,用带电的钢刺攻击靠近的对手,在战斗中能利用电和钢属性的优势防御和反击。 托戈德玛尔没有进化型,掌握「电击」「铁壁」「滚动」「放电」等技能,特性「避雷针」(吸引电属性攻击并提升特攻)或「铁刺」(接触时伤害对手)使其在电与钢属性环境中具有优势。
种族值
形态种族值:图腾托戈德玛尔 · 总和 435
HP
65
攻击
98
防御
63
特攻
40
特防
73
速度
96
基本信息
- 生蛋周期
- 10
- 基础友情
- 50
- 努力值
- 攻击+2
- 基础经验
- 152
属性相克关系 查看完整相克表 →
进化链
可学习技能
| 等级 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 |
| — | 蹭蹭脸颊 | 电 | 物理 | 20 | 100 | 20 |
| 5 | 变圆 | 一般 | 变化 | — | — | 40 |
| 10 | 充电 | 电 | 变化 | — | — | 20 |
| 15 | 电击 | 电 | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| 20 | 致命针刺 | 虫 | 物理 | 50 | 100 | 25 |
| 25 | 电光 | 电 | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 30 | 飞弹针 | 虫 | 物理 | 25 | 95 | 20 |
| 35 | 电磁飘浮 | 电 | 变化 | — | — | 10 |
| 40 | 麻麻刺刺 | 电 | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 45 | 放电 | 电 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 50 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | — | 10 |
| 55 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 100 | 15 |
| 60 | 尖刺防守 | 草 | 变化 | — | — | 10 |
| 学习器 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器07 | 飞弹针 | 虫 | 物理 | 25 | 95 | 20 |
| 招式学习器08 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器09 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器14 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 90 | 20 |
| 招式学习器18 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式学习器21 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器23 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 招式学习器24 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 招式学习器25 | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器31 | 迷人 | 一般 | 变化 | — | 100 | 15 |
| 招式学习器39 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器40 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | — | 20 |
| 招式学习器41 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式学习器52 | 弹跳 | 飞行 | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 招式学习器56 | 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器57 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 招式学习器58 | 恶意追击 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 10 |
| 招式学习器59 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器76 | 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 招式学习器80 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器82 | 电网 | 电 | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器90 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器93 | 怪异电波 | 电 | 变化 | — | 100 | 15 |
| 招式记录08 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式记录09 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 |
| 招式记录12 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | — | 30 |
| 招式记录20 | 替身 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录21 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 100 | 15 |
| 招式记录26 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录27 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录30 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 100 | 5 |
| 招式记录31 | 铁尾 | 钢 | 物理 | 100 | 75 | 15 |
| 招式记录52 | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 100 | 5 |
| 招式记录57 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 |
| 招式记录69 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 15 |
| 招式记录74 | 铁头 | 钢 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录77 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 100 | 20 |
| 招式记录80 | 电球 | 电 | 特殊 | — | 100 | 10 |
| 招式记录85 | 自我激励 | 一般 | 变化 | — | — | 30 |
| 招式记录86 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 100 | 15 |
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
第六世代
第七世代
- 太阳:
- 背上的针毛平时是倒伏的。一旦兴奋就会倒立起来,刺向前来袭击的敌人。
- 月亮:
- 背上的长毛是引雷针。引来打下的雷,沐浴雷电后,就会将之储存在电力袋中。
- 究极之日:
- 背上的14根针毛在受惊或是兴奋的时候会随意竖起来。
- 究极之月:
- 制造电的力量不太强,因此会沐浴着雷进行充电。
第八世代
- 剑:
- 用背上的长毛来接收闪电和电气宝可梦释放的电击,然后将之储存在电囊中。
- 盾:
- 在危急时刻会把身体卷成一团,倒竖起背上的尖刺,不分青红皂白地发出电击。