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过动猿  官方立绘
#0288

过动猿

反馈错误

Vigoroth ヤルキモノ

一般 第三世代 暴猿宝可梦
身高 1.4m 体重 46.5kg
干劲

宝可梦简介

过动猿是一种中型的一般属性宝可梦,外形类似一只精力充沛的猿猴,是懒人獭的进化型。它有着深棕色的毛发,腹部和脸颊为黄色,眼睛圆睁且充满活力,嘴角总是上扬,显得躁动不安。它的最显著特征是蓬松的毛发和时刻处于运动状态的四肢,即使静止时也会不停地晃动身体。 过动猿栖息在森林边缘和草原地带,与进化前不同,它几乎没有固定的休息场所,总是在领地内来回奔跑。它每天需要进行大量运动来消耗过剩的能量,若无法满足会变得极度烦躁,甚至会破坏周围的树木和岩石。以水果、坚果和小型昆虫为食,觅食时也会一边吃一边跳跃。性格活泼好动,对周围的一切都充满好奇,喜欢挑战其他宝可梦。 在动画《宝可梦:超世代》中,过动猿常出现在丰缘地区的森林中,总是在树上灵活跳跃,给其他生物带来不少麻烦。在游戏《宝可梦:Emerald》中,它可以进一步进化为请假王,虽然过动猿本身战斗力一般,但进化后的请假王拥有极高的种族值,是对战中的潜力选手。

种族值

形态种族值:过动猿 · 总和 440

HP 80
攻击 80
防御 80
特攻 55
特防 55
速度 90

基本信息

性别比例
♂ 50% / ♀ 50%
捕获率
120(15.7%)
蛋组
陆上
生蛋周期
15
基础友情
70
努力值
速度+2
基础经验
154
体型
双足兽形
颜色
白色
升级经验
1,250,000(慢)

属性相克关系 查看完整相克表 →

防御端(受到攻击时)

2倍弱点 格斗 ×2

攻击端(出手攻击时)

进化链

等级18以上
过动猿 过动猿
等级36以上

可学习技能

等级 技能招式 属性 分类 威力 命中 PP
一般 物理 40 100 35
聚气 一般 变化 30
再来一次 一般 变化 100 5
吵闹 一般 特殊 90 100 10
14 乱抓 一般 物理 18 80 15
17 挺住 一般 变化 10
23 劈开 一般 物理 70 100 20
27 深渊突刺 物理 80 100 15
33 双倍奉还 格斗 物理 变化 100 20
37 真气拳 格斗 物理 150 100 20
43 绝处逢生 格斗 物理 变化 100 15

过动猿 对战配招推荐

过动猿 对战配招数据覆盖 5 个世代 6 个分级共 12 套方案,包含招式组合、特性、道具、性格、努力值与太晶属性搭配及战术分析。

5 世代 6 分级 12 配招
查看完整配招

图鉴说明

第一世代
第二世代
第三世代
红宝石:
一直在蠢蠢欲动,想要大闹一番。甚至连1分钟都坐不住。如果不动,压力就会堆积起来。
蓝宝石:
一刻也停不下来的宝可梦。就算想睡觉了,全身血液也还会沸腾,不去森林里到处奔跑就无法平息下来。
绿宝石:
全身血液沸腾,无法静止不动。如果一整天没有到山里去奔跑以平息兴奋的话,到了晚上就会睡不着。*
火红:
由于它每时每刻都在大闹,所以很快就会觉得饿,但它却连吃饭时都静不下来。
第四世代
钻石:
因为心脏以10倍的速度在跳动,所以它一刻都停不下来。
心金:
如果不活动活动身体,压力就会堆积过度,使身体状况变糟。
第五世代
黑:
因为心脏以10倍的速度在跳动,所以它一刻都停不下来。
黑2:
由于心跳很快,浑身的血液都在沸腾,所以1秒都停不下来。
第六世代
X:
由于心跳很快,浑身的血液都在沸腾,所以1秒都停不下来。
Y:
如果不活动活动身体,压力就会堆积过度,使身体状况变糟。
欧米伽红宝石:
一直在蠢蠢欲动,想要大闹一番。甚至连1分钟都坐不住。如果不动,压力就会堆积起来。
阿尔法蓝宝石:
一刻也停不下来的宝可梦。就算想睡觉了,全身血液也还会沸腾,不去森林里到处奔跑就无法平息下来。
第七世代
第八世代
晶灿钻石:
因为心脏以10倍的速度在跳动,所以它一刻都停不下来。
第九世代
朱:
如果不活动活动身体,压力就会堆积过度,使身体状况变糟。
紫:
由于它每时每刻都在大闹,所以很快就会觉得饿,但它却连吃饭时都静不下来。