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Oranguru Illustrazione ufficiale di
#0765

Oranguru

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Oranguru ヤレユータン

Normal Psychic Generation VII Sage Pokémon
Altezza 1.5m Peso 76.0kg
Inner Focus Telepathy Symbiosis (Abilità nascosta)

Profilo del Pokémon

Known for its extreme intelligence, this Pokémon will look down on inexperienced Trainers, so it’s best suited to veteran Trainers.

Statistiche base

Statistiche base della forma:Oranguru · Totale 490

PS 90
Attacco 60
Difesa 80
Att. Spec. 90
Dif. Spec. 110
Velocità 60

Informazioni base

Rapporto di genere
♂ 50% / ♀ 50%
Tasso di cattura
45(5.9%)
Gruppi uova
Campo
Cicli di schiusa
20
Amicizia base
50
EV conferiti
Dif. Spec.+2
Esperienza base
172
Forma del corpo
Umanoide
Colore
Bianco
Esperienza
1,250,000(Lento)

Vantaggi di tipo Vedi la tabella completa dei tipi →

Difensivo (quando si subisce)

Debolezza ×2 Bug ×2 Dark ×2
Immunità Ghost ×0
Resistenza 1/2 Psychic ×0.5

Offensivo (quando si attacca)

Resistenza 1/2 Steel ×0.5

Catena evolutiva

Oranguru Oranguru

Mosse apprendibili

Livello Mosse Tipo Categoria Potenza Precisione PP
Confusion Psychic Speciale 50 100 25
Taunt Dark Stato 100 20
5 After You Normal Stato 15
10 Calm Mind Psychic Stato 20
15 Stored Power Psychic Speciale 20 100 10
20 Psych Up Normal Stato 10
25 Quash Dark Stato 100 15
30 Nasty Plot Dark Stato 20
35 Zen Headbutt Psychic Fisico 80 90 15
40 Trick Room Psychic Stato 5
45 Psychic Psychic Speciale 90 100 10
50 Instruct Psychic Stato 15
55 Foul Play Dark Fisico 95 100 15
60 Future Sight Psychic Speciale 120 100 10

Moveset competitivi e set di Oranguru

I moveset di Oranguru coprono 2 generazioni e 3 formati con 3 set in totale, inclusi mosse, abilità, oggetti, nature, EV e tipi Teracristal con analisi.

2 Generazione 3 Formato 3 set
Vedi tutti i moveset

Voci del Pokédex

Generation VII
Sun:
Known for its extreme intelligence, this Pokémon will look down on inexperienced Trainers, so it’s best suited to veteran Trainers.
Moon:
Deep in the jungle, high in the lofty canopy, this Pokémon abides. On rare occasions, it shows up at the beach to match wits with Slowking.
Ultra Sun:
It normally spends its time meditating in the treetops. It throws Poké Balls and gives other Pokémon orders as it pleases.
Ultra Moon:
Oranguru don’t get along with each other, so they’re always engaging in battles of wits to decide which one is superior.
Generation VIII
Sword:
With waves of its fan—made from leaves and its own fur—Oranguru skillfully gives instructions to other Pokémon.
Shield:
It knows the forest inside and out. If it comes across a wounded Pokémon, Oranguru will gather medicinal herbs to treat it.