Tabella dei tipi Pokémon
Tutti i vantaggi di attacco e difesa dei 18 tipi a colpo d'occhio, da superefficace a nessun effetto.
Legenda:
Superefficace ×2
Normale ×1
Poco efficace ×½
Nessun effetto ×0
| Difesa → Attacco ↓ |
No | Fi | Wa | El | Gr | Ic | Fi | Po | Gr | Fl | Ps | Bu | Ro | Gh | Dr | Da | St | Fa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ½ | 0 | · | · | ½ | · |
| Fire | · | ½ | ½ | · | 2x | 2x | · | · | · | · | · | 2x | ½ | · | ½ | · | 2x | · |
| Water | · | 2x | ½ | · | ½ | · | · | · | 2x | · | · | · | 2x | · | ½ | · | · | · |
| Electric | · | · | 2x | ½ | ½ | · | · | · | 0 | 2x | · | · | · | · | ½ | · | · | · |
| Grass | · | ½ | 2x | · | ½ | · | · | ½ | 2x | ½ | · | ½ | 2x | · | ½ | · | ½ | · |
| Ice | · | ½ | ½ | · | 2x | ½ | · | · | 2x | 2x | · | · | · | · | 2x | · | ½ | · |
| Fighting | 2x | · | · | · | · | 2x | · | ½ | · | ½ | ½ | ½ | 2x | 0 | · | 2x | 2x | ½ |
| Poison | · | · | · | · | 2x | · | · | ½ | ½ | · | · | · | ½ | ½ | · | · | 0 | 2x |
| Ground | · | 2x | · | 2x | ½ | · | · | 2x | · | 0 | · | ½ | 2x | · | · | · | 2x | · |
| Flying | · | · | · | ½ | 2x | · | 2x | · | · | · | · | 2x | ½ | · | · | · | ½ | · |
| Psychic | · | · | · | · | · | · | 2x | 2x | · | · | ½ | · | · | · | · | 0 | ½ | · |
| Bug | · | ½ | · | · | 2x | · | ½ | ½ | · | ½ | 2x | · | · | ½ | · | 2x | ½ | ½ |
| Rock | · | 2x | · | · | · | 2x | ½ | · | ½ | 2x | · | 2x | · | · | · | · | ½ | · |
| Ghost | 0 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 2x | · | · | 2x | · | ½ | · | · |
| Dragon | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | 2x | · | ½ | 0 |
| Dark | · | · | · | · | · | · | ½ | · | · | · | 2x | · | · | 2x | · | ½ | · | ½ |
| Steel | · | ½ | ½ | ½ | · | 2x | · | · | · | · | · | · | 2x | · | · | · | ½ | 2x |
| Fairy | · | ½ | · | · | · | · | 2x | ½ | · | · | · | · | · | · | 2x | 2x | ½ | · |
Come si legge
Le righe sono i tipi attaccanti e le colonne i tipi difensori. Ogni cella mostra il moltiplicatore di danno quando l'attacco va a segno.
Moltiplicatori a doppio tipo
Per i difensori a doppio tipo, i moltiplicatori si combinano tra loro. Ad esempio, una mossa Acqua contro un Pokémon Terra/Fuoco infligge 2×2=4 volte il danno.