ポケモン紹介
DUSKULL can pass through any wall no matter how thick it may be. Once this Pokémon chooses a target, it will doggedly pursue the intended victim until the break of dawn.
種族値
フォルム別種族値:ヨマワル · 合計 295
HP
20
こうげき
40
ぼうぎょ
90
とくこう
30
とくぼう
90
すばやさ
25
基本情報
- 性別比率
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕獲率
- 190(24.8%)
- タマゴグループ
- 不定形
- タマゴの周期
- 25
- 基礎なつき度
- 35
- 努力値
- とくぼう+1
- 基礎経験値
- 59
- 体型
- 両手型
- 色
- くろ
- 経験値タイプ
- 800,000(はやい)
タイプ相性 完全相性表を見る →
進化
覚えられるわざ
| レベル | わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | にらみつける | ノーマル | 変化 | — | 100 | 30 |
| — | おどろかす | ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 15 |
| 4 | かなしばり | ノーマル | 変化 | — | 100 | 20 |
| 8 | かげうち | ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 30 |
| 12 | あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | 10 |
| 16 | ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | 15 |
| 20 | しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 24 | おにび | ほのお | 変化 | — | 85 | 15 |
| 28 | くろいまなざし | ノーマル | 変化 | — | — | 5 |
| 32 | たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 36 | のろい | ゴースト | 変化 | — | — | 10 |
| 40 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 44 | みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| マシン | わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器007 | まもる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器017 | あやしいひかり | ゴースト | 変化 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器018 | どろぼう | あく | 物理 | 60 | 100 | 25 |
| 招式学习器023 | チャージビーム | でんき | 特殊 | 50 | 90 | 10 |
| 招式学习器025 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器029 | たたりめ | ゴースト | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式学习器034 | こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器042 | ナイトヘッド | ゴースト | 特殊 | — | 100 | 15 |
| 招式学习器043 | なげつける | あく | 物理 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器047 | こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器049 | にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器050 | あまごい | みず | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器070 | ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器085 | ねむる | エスパー | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器087 | ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器092 | ふういん | エスパー | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器094 | あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器095 | きゅうけつ | むし | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器098 | スキルスワップ | エスパー | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器103 | みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器107 | おにび | ほのお | 変化 | — | 85 | 15 |
| 招式学习器109 | トリック | エスパー | 変化 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器114 | シャドーボール | ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器120 | サイコキネシス | エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器129 | めいそう | エスパー | 変化 | — | — | 20 |
| 招式学习器130 | てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| 招式学习器135 | れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器143 | ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 招式学习器151 | ゴーストダイブ | ゴースト | 物理 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器161 | トリックルーム | エスパー | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器171 | テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器174 | くろいきり | こおり | 変化 | — | — | 30 |
| 招式学习器177 | うらみ | ゴースト | 変化 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器178 | じゅうりょく | エスパー | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器198 | ポルターガイスト | ゴースト | 物理 | 110 | 90 | 5 |
| 招式学习器202 | いたみわけ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| 招式学习器203 | じこあんじ | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器217 | みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 招式学习器219 | はいよるいちげき | むし | 物理 | 70 | 90 | 10 |
| 招式学习器224 | のろい | ゴースト | 変化 | — | — | 10 |
ヨマワル 対戦用育成・持ち物構成
ヨマワル の育成データは 5 世代・6 ルール・6 構築をカバー。わざ、とくせい、持ち物、性格、努力値、テラスタイプの組み合わせと戦術解説を含みます。
5 世代
6 ルール
6 構築
全構築を見る
図鑑説明
Generation III
- Ruby:
- DUSKULL can pass through any wall no matter how thick it may be. Once this Pokémon chooses a target, it will doggedly pursue the intended victim until the break of dawn.
- Sapphire:
- DUSKULL wanders lost among the deep darkness of midnight. There is an oft- told admonishment given to misbehaving children that this Pokémon will spirit away bad children who earn scoldings from their mothers.
- Emerald:
- A glare from its single scarlet eye makes even burly grown-ups freeze in utter fear. It is a nocturnal Pokémon that roams about under the cloak of darkness.
- FireRed:
- Making itself invisible, it silently sneaks up to prey. It has the ability to slip through thick walls.
Generation IV
- Diamond:
- It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise.
- Platinum:
- It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry.
- HeartGold:
- If it finds bad children who won’t listen to their parents, it will spirit them away--or so it’s said.
Generation V
- Black:
- It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry.
Generation VI
- X:
- It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise.
- Y:
- If it finds bad children who won’t listen to their parents, it will spirit them away--or so it’s said.
- Omega Ruby:
- Duskull can pass through any wall no matter how thick it may be. Once this Pokémon chooses a target, it will doggedly pursue the intended victim until the break of dawn.
- Alpha Sapphire:
- Duskull wanders lost among the deep darkness of midnight. There is an oft-told admonishment given to misbehaving children that this Pokémon will spirit away bad children who earn scoldings from their mothers.
Generation VIII
- Sword:
- If it finds bad children who won’t listen to their parents, it will spirit them away—or so it’s said.
- Shield:
- Making itself invisible, it silently sneaks up to prey. It has the ability to slip through thick walls.
- Legends: Arceus:
- I've heard that the children of Hisui all begin to behave once they've been told the story of how this Pokémon roams about before the witching hour to spirit away misbehaving children.