ポケモン紹介
It does its best to be taken seriously by its enemies, but its glare is not sufficiently intimidating. Chewing on a leaf is its trademark.
種族値
フォルム別種族値:ヤンチャム · 合計 348
HP
67
こうげき
82
ぼうぎょ
62
とくこう
46
とくぼう
48
すばやさ
43
基本情報
- 性別比率
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕獲率
- 220(28.8%)
- タマゴグループ
- 陸上 / 人型
- タマゴの周期
- 25
- 基礎なつき度
- 50
- 努力値
- こうげき+1
- 基礎経験値
- 70
- 体型
- 二足型
- 色
- しろ
- 経験値タイプ
- 1,000,000(ややはやい)
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進化
覚えられるわざ
| レベル | わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 |
| — | にらみつける | ノーマル | 変化 | — | 100 | 30 |
| 4 | つっぱり | かくとう | 物理 | 15 | 100 | 20 |
| 8 | ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | 20 |
| 12 | ともえなげ | かくとう | 物理 | 60 | 90 | 10 |
| 16 | ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 20 | ふるいたてる | ノーマル | 変化 | — | — | 30 |
| 24 | きりさく | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 28 | あてみなげ | かくとう | 物理 | 70 | — | 10 |
| 33 | かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 36 | のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 40 | すてゼリフ | あく | 変化 | — | 100 | 20 |
| 44 | なかまづくり | ノーマル | 変化 | — | 100 | 15 |
| マシン | わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器00 | メガトンパンチ | ノーマル | 物理 | 80 | 85 | 20 |
| 招式学习器01 | メガトンキック | ノーマル | 物理 | 120 | 75 | 5 |
| 招式学习器03 | ほのおのパンチ | ほのお | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器04 | れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器05 | かみなりパンチ | でんき | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器15 | あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器21 | ねむる | エスパー | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器22 | いわなだれ | いわ | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 招式学习器24 | いびき | ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 招式学习器25 | まもる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器31 | メロメロ | ノーマル | 変化 | — | 100 | 15 |
| 招式学习器33 | あまごい | みず | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器34 | にほんばれ | ほのお | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器39 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器41 | てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| 招式学习器43 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器48 | がんせきふうじ | いわ | 物理 | 60 | 95 | 15 |
| 招式学习器57 | しっぺがえし | あく | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 招式学习器59 | なげつける | あく | 物理 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器63 | ドレインパンチ | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 10 |
| 招式学习器65 | シャドークロー | ゴースト | 物理 | 70 | 100 | 15 |
| 招式学习器75 | ローキック | かくとう | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器76 | りんしょう | ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 招式学习器79 | かたきうち | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 5 |
| 招式学习器81 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器94 | みねうち | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 40 |
| 招式记录00 | つるぎのまい | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| 招式记录01 | のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 招式记录04 | なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式记录07 | けたぐり | かくとう | 物理 | — | 100 | 20 |
| 招式记录20 | みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式记录22 | ヘドロばくだん | どく | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录26 | こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式记录27 | ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式记录32 | かみくだく | あく | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录35 | さわぐ | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录37 | ちょうはつ | あく | 変化 | — | 100 | 20 |
| 招式记录39 | ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 |
| 招式记录42 | ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录48 | ビルドアップ | かくとう | 変化 | — | — | 20 |
| 招式记录58 | あくのはどう | あく | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录69 | しねんのずつき | エスパー | 物理 | 80 | 90 | 15 |
| 招式记录73 | ダストシュート | どく | 物理 | 120 | 80 | 5 |
| 招式记录74 | アイアンヘッド | はがね | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式记录75 | ストーンエッジ | いわ | 物理 | 100 | 80 | 5 |
| 招式记录77 | くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | 20 |
| 招式记录81 | イカサマ | あく | 物理 | 95 | 100 | 15 |
| 招式记录85 | ふるいたてる | ノーマル | 変化 | — | — | 30 |
ヤンチャム 対戦用育成・持ち物構成
ヤンチャム の育成データは 3 世代・3 ルール・5 構築をカバー。わざ、とくせい、持ち物、性格、努力値、テラスタイプの組み合わせと戦術解説を含みます。
3 世代
3 ルール
5 構築
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図鑑説明
Generation VI
- X:
- It does its best to be taken seriously by its enemies, but its glare is not sufficiently intimidating. Chewing on a leaf is its trademark.
- Y:
- It does its level best to glare and pull a scary face, but it can’t help grinning if anyone pats its head.
Generation VII
- Sun:
- It grows up imitating the behavior of Pangoro, which it looks up to as a leader.
- Moon:
- There’s no point to the leaf in its mouth, aside from an effort to look cool. It’s mischievous, so it’s not well suited to inexperienced Trainers.
- Ultra Sun:
- It follows Pangoro around like a henchman. When Pancham makes a big mistake, its leaf gets taken away.
- Ultra Moon:
- It’s desperate to intimidate its opponents. Be nice and pretend to be scared if you catch it glaring at you intensely.
Generation VIII
- Sword:
- It chooses a Pangoro as its master and then imitates its master’s actions. This is how it learns to battle and hunt for prey.
- Shield:
- Wanting to make sure it’s taken seriously, Pancham’s always giving others a glare. But if it’s not focusing, it ends up smiling.