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던지미  공식 일러스트
#0538

던지미

오류 보고

Throh ナゲキ

Fighting Generation V Judo Pokémon
키 1.3m 몸무게 55.5kg
Guts Inner Focus Mold Breaker (숨겨진 특성)

포켓몬 소개

끈을 매면 파워가 올라간다. 야생 던지미는 덩굴풀을 엮어 자신의 띠를 만든다.

종족값

폼별 종족값:던지미 · 합계 465

HP 120
공격 100
방어 85
특수공격 30
특수방어 85
스피드 45

기본 정보

성별 비율
♂ 100% / ♀
포획률
45(5.9%)
알 그룹
인간형
알 부화 주기
20
기본 친밀도
50
노력치
HP+2
기본 경험치
163
체형
인간형
색
빨강
경험치 타입
1,000,000(다소 빠름)

타입 상성 전체 상성표 보기 →

진화

던지미 던지미

배울 수 있는 기술

레벨 기술 타입 분류 위력 명중 PP
— Bind Normal 물리 15 85 20
— Leer Normal 변화 — 100 30
5 Focus Energy Normal 변화 — — 30
10 Circle Throw Fighting 물리 60 90 10
15 Wide Guard Rock 변화 — — 10
20 Revenge Fighting 물리 60 100 10
25 Bulk Up Fighting 변화 — — 20
30 Storm Throw Fighting 물리 60 100 10
35 Vital Throw Fighting 물리 70 — 10
40 Seismic Toss Fighting 물리 — 100 20
45 Endure Normal 변화 — — 10
50 Reversal Fighting 물리 — 100 15
55 Superpower Fighting 물리 120 100 5

야생 조우 장소

Generation V

Black

Unova

장소 레벨 조우 방법 등장 확률
Pinwheel ForestLv.15Rustling grass4%
Route 10Lv.36Rustling grass4%
Route 15Lv.50Rustling grass5%
Route 18Lv.31Rustling grass4%

Black 2

Unova

장소 레벨 조우 방법 등장 확률
Victory RoadLv.48-50Walking10%
Lv.53-55Dark grass10%
Pinwheel ForestLv.57Rustling grass4%
Route 15Lv.57Rustling grass5%
Route 18Lv.59Rustling grass4%
Route 23Lv.51Rustling grass4%

White

Unova

장소 레벨 조우 방법 등장 확률
Pinwheel ForestLv.12-15Walking5%
Lv.14-17Dark grass5%
Route 10Lv.33-36Walking5%
Lv.38-41Dark grass5%
Route 15Lv.48-49Walking10%
Lv.58-59Dark grass10%
Route 18Lv.29-31Walking5%
Lv.33-35Dark grass5%

White 2

Unova

장소 레벨 조우 방법 등장 확률
Victory RoadLv.48-50Walking10%
Lv.53-55Dark grass10%
Pinwheel ForestLv.55-57Walking5%
Lv.63-65Dark grass5%
Route 15Lv.55-57Walking10%
Lv.63-65Dark grass10%
Route 18Lv.57-59Walking10%
Lv.65-67Dark grass10%
Route 23Lv.48-49Walking20%
Lv.53-54Dark grass20%
Generation VI

X

Kalos

장소 레벨 조우 방법 등장 확률
Friend SafariLv.30Walking33%

Y

Kalos

장소 레벨 조우 방법 등장 확률
Friend SafariLv.30Walking33%
Route 11Lv.22-23Walking10%

던지미 배틀용 레시피·구성

던지미의 배틀 데이터는 4개 세대·5개 룰·총 6개 구성이 수록되어 있으며, 기술 조합, 특성, 도구, 성격, 노력치, 테라스탈 타입과 전술 분석을 포함합니다.

4 세대 5 룰 6 구성
전체 레시피 보기

도감 설명

Generation VI
X:
끈을 매면 파워가 올라간다. 야생 던지미는 덩굴풀을 엮어 자신의 띠를 만든다.
Y:
자신보다 큰 상대와 만나면 이유 없이 내던지고 싶어 한다. 강해지면 띠를 바꾼다.
Omega Ruby:
띠를 매면 파워가 올라간다. 야생 던지미는 덩굴풀을 엮어 자신의 띠를 만든다.
Generation VIII
Sword:
메치는 기술의 실력은 일류다. 싸움으로 흘린 땀이 배어 띠의 색이 진해져 간다.
Shield:
5마리의 무리가 수련한다. 수련에 뒤떨어지면 띠를 버리고 무리를 떠난다.