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鬼斯  官方立繪
#0092

鬼斯

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Gastly ゴース

幽靈 毒 第一世代 Gas Pokémon
身高 1.3m 體重 0.1kg
飄浮

寶可夢簡介

鬼斯是一種小型的幽靈屬性和毒屬性寶可夢,外形類似一團紫色的氣體。它有著黑色的眼睛,眼神陰險而神秘。身體呈半透明的紫色氣體狀,能隨意改變形狀,也能穿透固體物體。它沒有明顯的四肢,通過漂浮來移動。能隱形,只有在它願意時才能被看到。 鬼斯是夜行性寶可夢,喜歡在黑暗的地方活動,如洞穴和廢棄的建築。它能穿過牆壁和地板,神出鬼沒。它喜歡惡作劇,會驚嚇人類和其他寶可夢。它能吸收生物的生命能量,被它附身會感到寒冷和疲憊。主要通過吸收生命能量生存,不需要傳統的食物。 在動畫中,鬼斯首次登場於第23集《在寶可夢塔收服幽靈》,小智等人在一座幽靈塔中遇到了鬼斯。鬼斯在動畫中總是表現出調皮和惡作劇的性格,喜歡驚嚇別人,但實際上並不想造成真正的傷害。

種族值

形態種族值:鬼斯 · 總和 310

HP 30
攻擊 35
防禦 30
特攻 100
特防 35
速度 80

基本資訊

性別比例
♂ 50% / ♀ 50%
捕獲率
190(24.8%)
蛋組
不定形
生蛋週期
20
基礎友情
50
努力值
特攻+1
基礎經驗
62
體型
球形
顏色
紫色
升級經驗
1,059,860(較慢)

屬性相剋關係 檢視完整相剋表 →

進化鏈

鬼斯 鬼斯
等級25以上
連線交換

可學習技能

等級 技能招式 屬性 分類 威力 命中 PP
— 奇異之光 幽靈 變化 — 100 10
— 舌舔 幽靈 物理 30 100 30
4 催眠術 超能力 變化 — 60 20
8 黑色目光 一般 變化 — — 5
12 以牙還牙 惡 物理 50 100 10
16 怨恨 幽靈 變化 — 100 10
20 詛咒 幽靈 變化 — — 10
24 禍不單行 幽靈 特殊 65 100 10
28 黑夜魔影 幽靈 特殊 — 100 15
32 突襲 惡 物理 70 100 5
36 惡之波動 惡 特殊 80 100 15
40 暗影球 幽靈 特殊 80 100 15
44 同命 幽靈 變化 — — 5
48 食夢 超能力 特殊 100 100 15

捕捉地點

第1世代

藍

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
寶可夢塔Lv.18-24走路20%

綠

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
寶可夢塔Lv.18-24走路20%

紅

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
寶可夢塔Lv.18-24走路20%

皮卡丘

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
寶可夢塔Lv.18-29走路20%
第2世代

水晶版

城都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
喇叭芽之塔Lv.3-6走路夜晚30%
鈴鐺塔Lv.20-22走路夜晚30%
31號道路Lv.5走路夜晚4%
32號道路Lv.7走路夜晚4%
36號道路Lv.5走路夜晚4%

金

城都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
喇叭芽之塔Lv.3-6走路夜晚30%
鈴鐺塔Lv.20-22走路夜晚30%

銀

城都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
喇叭芽之塔Lv.3-6走路夜晚30%
鈴鐺塔Lv.20-22走路夜晚30%
第3世代

火紅

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
不歸之穴Lv.38-40走路20%
寶可夢塔Lv.13-19走路20%

葉綠

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
不歸之穴Lv.38-40走路20%
寶可夢塔Lv.13-19走路20%
第4世代

鑽石

神奧

地點 等級 遭遇方式 出現機率
森之洋館Lv.12-15走路20%
Lv.16走路插卡:無4%
迷失塔Lv.16-22走路20%
Lv.17-21走路早晨10%
Lv.17-21走路白天10%
209號道路Lv.16走路夜晚10%

心金

城都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
喇叭芽之塔Lv.3-6走路夜晚20%
Lv.3-5走路收音機:關閉夜晚10%
狩獵地帶(城都)Lv.15-17走路夜晚10%
鈴鐺塔Lv.20-21走路夜晚20%
Lv.20-22走路收音機:關閉夜晚10%

珍珠

神奧

地點 等級 遭遇方式 出現機率
森之洋館Lv.12-15走路20%
Lv.16走路插卡:無4%
迷失塔Lv.16-22走路20%
Lv.17-21走路早晨10%
Lv.17-21走路白天10%
209號道路Lv.16走路夜晚10%

白金

神奧

地點 等級 遭遇方式 出現機率
歸途洞窟Lv.15-17走路20%
Lv.16走路早晨10%
Lv.16走路白天10%
森之洋館Lv.14-17走路20%
Lv.17走路插卡:無4%
百代森林Lv.13走路插卡:無4%
Lv.13走路插卡:藍寶石4%
迷失塔Lv.17-22走路20%
Lv.17-21走路早晨10%
Lv.17-21走路白天10%
Lv.21-22走路插卡:紅寶石4%
Lv.21-22走路插卡:藍寶石4%
Lv.21-22走路插卡:綠寶石4%
Lv.21-22走路插卡:火紅4%
Lv.21-22走路插卡:葉綠4%
Lv.21-22走路寶可夢雷達:開啟1%

魂銀

城都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
喇叭芽之塔Lv.3-6走路夜晚20%
Lv.3-5走路收音機:關閉夜晚10%
狩獵地帶(城都)Lv.15-17走路夜晚10%
鈴鐺塔Lv.20-21走路夜晚20%
Lv.20-22走路收音機:關閉夜晚10%
第7世代

Let's Go! 伊布

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
寶可夢塔Lv.27-32明雷100%

Let's Go! 皮卡丘

關都

地點 等級 遭遇方式 出現機率
寶可夢塔Lv.27-32明雷100%

月亮

阿羅拉

地點 等級 遭遇方式 出現機率
回憶之丘Lv.20-23走路50%
好奧樂墓園Lv.7-10走路50%
寶可度假地Lv.21-55贈予6%

太陽

阿羅拉

地點 等級 遭遇方式 出現機率
回憶之丘Lv.20-23走路50%
好奧樂墓園Lv.7-10走路50%
寶可度假地Lv.21-55贈予6%

究極之月

阿羅拉

地點 等級 遭遇方式 出現機率
回憶之丘Lv.21-24走路50%
好奧樂墓園Lv.6-9走路40%
1號道路(阿羅拉)Lv.19定點100%

神奧

地點 等級 遭遇方式 出現機率
訓練家學校Lv.19定點15%

究極之日

阿羅拉

地點 等級 遭遇方式 出現機率
回憶之丘Lv.21-24走路50%
好奧樂墓園Lv.6-9走路40%
1號道路(阿羅拉)Lv.19定點100%

神奧

地點 等級 遭遇方式 出現機率
訓練家學校Lv.19定點15%

鬼斯 對戰配招推薦

鬼斯 對戰配招資料覆蓋 9 個世代 17 個分級共 28 套方案,包含招式組合、特性、道具、性格、努力值與太晶屬性搭配及戰術分析。

9 世代 17 分級 28 配招
檢視完整配招

圖鑑說明

第一世代
紅:
稀薄的瓦斯狀生命體,被瓦斯包圍的話連印度大象也會在2秒內倒下。*
藍:
幾乎看不見的氣體寶可夢,會無聲無息地包圍目標,使之沉睡。
皮卡丘:
它似乎會在沒人居住的舊屋子裡出現。形狀不清,彷彿就像是氣體一樣。
第二世代
金:
能用稀薄氣體狀的身體潛入任何地方,但只要起風就會被吹跑。
銀:
不管對手的體型多大,由氣體構成的輕盈身體都可以將其裹住並結束它的性命。
水晶版:
利用氣體狀的身體纏住獵物,從皮膚緩緩注入毒素,使獵物變得虛弱。
第三世代
紅寶石:
遇到強風后,氣體狀的身體轉眼間就會被吹散變小。躲過風吹後的鬼斯會聚集在屋簷下。
火紅:
稀薄的瓦斯狀生命體,被瓦斯包圍的話連印度大象也會在2秒內倒下。*
葉綠:
幾乎看不見的氣體寶可夢,會無聲無息地包圍目標,使之沉睡。
第四世代
鑽石:
身體成分的95%是由瓦斯組成的寶可夢。一旦強風吹過,就會被吹飛。
珍珠:
從毒瓦斯中誕生的寶可夢。即使對手體型龐大,也能用瓦斯將其裹住後打倒。
白金:
從氣體中誕生的生命體。如果被含毒的氣體狀身體裹住的話,不管是誰都會昏迷過去。
心金:
能用稀薄氣體狀的身體潛入任何地方,但只要起風就會被吹跑。
魂銀:
不管對手的體型多大,由氣體構成的輕盈身體都可以將其裹住並結束它的性命。
第五世代
黑:
從氣體中誕生的生命體。如果被含毒的氣體狀身體裹住的話,不管是誰都會昏迷過去。
第六世代
X:
不管對手的體型多大,由氣體構成的輕盈身體都可以將其裹住並結束它的性命。
Y:
從氣體中誕生的生命體。如果被含毒的氣體狀身體裹住的話,不管是誰都會昏迷過去。
歐米伽紅寶石:
遇到強風后,氣體狀的身體轉眼間就會被吹散變小。躲過風吹後的鬼斯會聚集在屋簷下。
第七世代
太陽:
如果在已成廢墟的建築物裡亮著怪異的光,說明那裡潛藏著鬼斯。
月亮:
它的樣子幾乎看不到,但鬼斯一旦出現,附近就會發出淡淡的甜香味。
究極之日:
據說是怨念寄宿在了墓地散發出的氣體中,並最終變成了寶可夢。
究極之月:
身體的95%是毒瓦斯。剩下的5%據說是死於毒瓦斯的死者的靈魂。
Let's Go! 皮卡丘:
它似乎會在沒人居住的舊屋子裡出現。形狀不清,彷彿就像是氣體一樣。
第八世代
劍:
從氣體中誕生的生命體。如果被含毒的氣體狀身體裹住的話,不管是誰都會昏迷過去。
盾:
能用稀薄氣體狀的身體潛入任何地方,但只要起風就會被吹跑。
晶燦鑽石:
身體成分的95%是由瓦斯組成的寶可夢。一旦強風吹過,就會被吹飛。
明亮珍珠:
從毒瓦斯中誕生的寶可夢。即使對手體型龐大,也能用瓦斯將其裹住後打倒。
傳說 阿爾宙斯:
氣體狀的生命體,難以捉摸。毒性強烈,若吸入它身體的一部分就會立即失去意識,極其危險。
第九世代
朱:
利用氣體狀的身體纏住獵物,從皮膚緩緩注入毒素,使獵物變得虛弱。
紫:
不管對手的體型多大,由氣體構成的輕盈身體都可以將其裹住並結束它的性命。