寶可夢簡介
沼躍魚是水躍魚的進化型,體型比水躍魚大很多,外形更加健壯。它有著藍色的身體,腹部為白色,背部有深色的斑紋。眼睛呈紅色,眼神更加堅定而友好。它的最顯著特徵是臉頰上有更大的紅色鰓狀結構,背上有一個鰭狀突起。它的四肢比水躍魚更長更有力,適合在泥濘和沼澤中行走。它的尾巴寬大有力,游泳能力更強。 沼躍魚比水躍魚更加強大和適應力強,能在水中、陸地和沼澤中自由活動。它能通過皮膚感知周圍的震動,甚至能預測天氣變化。它性格溫和而可靠,總是在關鍵時刻幫助訓練家。它擅長使用各種水屬性招式,力量和防禦力都有顯著提升。喜歡生活在沼澤、河流和湖泊附近。主要以水生生物、昆蟲和植物為食。 在動畫《寶可夢:超世代》中,小剛的水躍魚進化為沼躍魚,展現出更強大的能力和更可靠的性格。沼躍魚在動畫中總是表現出可靠和勇敢的特質,成為小剛戰鬥中的重要力量。
種族值
形態種族值:沼躍魚 · 總和 405
HP
70
攻擊
85
防禦
70
特攻
60
特防
70
速度
50
基本資訊
- 性別比例
- ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- 捕獲率
- 45(5.9%)
- 蛋組
- 怪獸 / 水中1
- 生蛋週期
- 20
- 基礎友情
- 50
- 努力值
- 攻擊+2
- 基礎經驗
- 142
- 體型
- 雙足獸形
- 顏色
- 藍色
- 升級經驗
- 1,059,860(較慢)
屬性相剋關係 檢視完整相剋表 →
進化鏈
可學習技能
| 等級 | 技能招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 進化 | 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| — | 撞擊 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 |
| — | 叫聲 | 一般 | 變化 | — | 100 | 40 |
| — | 水槍 | 水 | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
| 回憶 | 碎巖 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 15 |
| 9 | 落石 | 岩石 | 物理 | 50 | 90 | 15 |
| 12 | 守住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 15 | 超音波 | 一般 | 變化 | — | 55 | 20 |
| 20 | 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 25 | 巖崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 30 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 |
| 35 | 瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | — | — | 20 |
| 40 | 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 10 |
| 45 | 刺耳聲 | 一般 | 變化 | — | 85 | 40 |
| 50 | 蠻幹 | 一般 | 物理 | 變化 | 100 | 5 |
| 55 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
| 學習器 | 技能招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式學習器001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 |
| 招式學習器005 | 擲泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 |
| 招式學習器007 | 守住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式學習器011 | 水之波動 | 水 | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 招式學習器012 | 踢倒 | 格鬥 | 物理 | 變化 | 100 | 20 |
| 招式學習器022 | 潑冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 100 | 20 |
| 招式學習器025 | 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式學習器028 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 招式學習器034 | 冰凍之風 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式學習器035 | 泥巴射擊 | 地面 | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式學習器036 | 岩石封鎖 | 岩石 | 物理 | 60 | 95 | 15 |
| 招式學習器043 | 投擲 | 惡 | 物理 | 變化 | 100 | 10 |
| 招式學習器046 | 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 100 | 10 |
| 招式學習器047 | 挺住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式學習器050 | 求雨 | 水 | 變化 | — | — | 5 |
| 招式學習器055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 招式學習器058 | 劈瓦 | 格鬥 | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式學習器066 | 泰山壓頂 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 招式學習器069 | 冰凍拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式學習器070 | 夢話 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式學習器077 | 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式學習器085 | 睡覺 | 超能力 | 變化 | — | — | 5 |
| 招式學習器086 | 巖崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 |
| 招式學習器103 | 替身 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式學習器110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 10 |
| 招式學習器116 | 隱形巖 | 岩石 | 變化 | — | — | 20 |
| 招式學習器123 | 衝浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式學習器128 | 瞬間失憶 | 超能力 | 變化 | — | — | 20 |
| 招式學習器130 | 幫助 | 一般 | 變化 | — | — | 20 |
| 招式學習器133 | 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式學習器135 | 冰凍光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式學習器142 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
| 招式學習器143 | 暴風雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 招式學習器145 | 水之誓約 | 水 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式學習器149 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 |
| 招式學習器171 | 太晶爆發 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式學習器172 | 吼叫 | 一般 | 變化 | — | — | 20 |
| 招式學習器176 | 流沙深淵 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 15 |
| 招式學習器191 | 吵鬧 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式學習器192 | 真氣拳 | 格鬥 | 物理 | 150 | 100 | 20 |
| 招式學習器204 | 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 |
| 招式學習器205 | 蠻幹 | 一般 | 物理 | 變化 | 100 | 5 |
| 招式學習器208 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 85 | 15 |
| 招式學習器209 | 濁流 | 水 | 特殊 | 90 | 85 | 10 |
| 招式學習器214 | 汙泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 100 | 10 |
| 招式學習器224 | 咒術 | 幽靈 | 變化 | — | — | 10 |
沼躍魚 對戰配招推薦
沼躍魚 對戰配招資料覆蓋 5 個世代 6 個分級共 11 套方案,包含招式組合、特性、道具、性格、努力值與太晶屬性搭配及戰術分析。
5 世代
6 分級
11 配招
檢視完整配招
圖鑑說明
第一世代
第二世代
第三世代
- 紅寶石:
- 為了能在地面上也可以生存,它的身體表面覆蓋著一層薄薄的粘膜。會在退潮後的海岸邊玩泥巴。
- 藍寶石:
- 能在爛泥中快速移動。這絕對比在水中游動要來的更快。腰腿很發達,可以用2條腿走路。
- 綠寶石:
- 鍛鍊過腰腿,可以用雙腳站立。皮膚乾燥的話就會變弱,因此會靠玩泥巴來補充水分。*
- 火紅:
- 在泥濘的場地上能發揮出真本領。會一口氣把無法動彈的對手逼入絕境。
第四世代
- 鑽石:
- 腰腿十分結實,即使是在泥濘的地上也能穩步前進。會把身體埋進泥裡睡覺。
- 心金:
- 生活在粘稠泥濘的地上,久而久之就鍛煉出了強韌的腰腿。
第五世代
- 黑:
- 腰腿十分結實,即使是在泥濘的地上也能穩步前進。會把身體埋進泥裡睡覺。
第六世代
- X:
- 腰腿十分結實,即使是在泥濘的地上也能穩步前進。會把身體埋進泥裡睡覺。
- Y:
- 生活在粘稠泥濘的地上,久而久之就鍛煉出了強韌的腰腿。
- 歐米伽紅寶石:
- 為了能在地面上也可以生存,它的身體表面覆蓋著一層薄薄的粘膜。會在退潮後的海岸邊玩泥巴。
- 阿爾法藍寶石:
- 能在爛泥中快速移動。這絕對比在水中游動要來的更快。腰腿很發達,可以用2條腿走路。
第七世代
第八世代
- 晶燦鑽石:
- 腰腿十分結實,即使是在泥濘的地上也能穩步前進。會把身體埋進泥裡睡覺。
第九世代
- 朱:
- 生活在粘稠泥濘的地上,久而久之就鍛煉出了強韌的腰腿。
- 紫:
- 在泥濘的場地上能發揮出真本領。會一口氣把無法動彈的對手逼入絕境。