寶可夢簡介
車輪球是一種像輪胎的寶可夢。它的身體大部分呈淡紫色,並有少數黑色。整個身體可分為六段,每一段的中心都有紅圈的圖案,而其中四段都有一對刺,其中兩段沒有刺,但有觸角。如車輪般踡曲的身體中心是它的眼睛,瞳仁呈黃色。 車輪球用堅硬的殼和帶毒的刺保護自己的身體,積蓄進化所需的能量。雖說它總是一動不動地為進化蓄積能量,但當敵人靠近的時候會動起來用毒擊戳向敵人。它平時一動不動,可一旦受襲就會像輪胎那樣地高速旋轉奔跑,並用撞擊來猛烈地反擊敵人,最高時速可以達到100公里左右。
種族值
形態種族值:車輪球 · 總和 360
HP
40
攻擊
55
防禦
99
特攻
40
特防
79
速度
47
基本資訊
- 性別比例
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕獲率
- 120(15.7%)
- 蛋組
- 蟲
- 生蛋週期
- 15
- 基礎友情
- 50
- 努力值
- 防禦+2
- 基礎經驗
- 126
- 體型
- 球形
- 顏色
- 灰色
- 升級經驗
- 1,059,860(較慢)
屬性相剋關係 檢視完整相剋表 →
進化鏈
可學習技能
| 等級 | 技能招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 進化 | 鐵壁 | 鋼 | 變化 | — | — | 15 |
| — | 鐵壁 | 鋼 | 變化 | — | — | 15 |
| — | 毒針 | 毒 | 物理 | 15 | 100 | 35 |
| — | 變圓 | 一般 | 變化 | — | — | 40 |
| — | 滾動 | 岩石 | 物理 | 30 | 90 | 20 |
| — | 守住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 12 | 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 25 |
| 16 | 刺耳聲 | 一般 | 變化 | — | 85 | 40 |
| 20 | 蟲咬 | 蟲 | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 26 | 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 32 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 |
| 38 | 高速移動 | 超能力 | 變化 | — | — | 30 |
| 44 | 劇毒 | 毒 | 變化 | — | 90 | 10 |
| 50 | 毒液陷阱 | 毒 | 變化 | — | 100 | 20 |
| 56 | 捨身衝撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 |
| 學習器 | 技能招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式學習器07 | 飛彈針 | 蟲 | 物理 | 25 | 95 | 20 |
| 招式學習器11 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 招式學習器16 | 刺耳聲 | 一般 | 變化 | — | 85 | 40 |
| 招式學習器21 | 睡覺 | 超能力 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式學習器24 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 招式學習器25 | 守住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式學習器31 | 迷人 | 一般 | 變化 | — | 100 | 15 |
| 招式學習器34 | 大晴天 | 火 | 變化 | — | — | 5 |
| 招式學習器39 | 硬撐 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式學習器57 | 以牙還牙 | 惡 | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 招式學習器74 | 毒液衝擊 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式學習器76 | 輪唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 招式學習器77 | 禍不單行 | 幽靈 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式記錄12 | 高速移動 | 超能力 | 變化 | — | — | 30 |
| 招式記錄20 | 替身 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式記錄22 | 汙泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式記錄23 | 撒菱 | 地面 | 變化 | — | — | 20 |
| 招式記錄26 | 挺住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式記錄27 | 夢話 | 一般 | 變化 | — | — | 10 |
| 招式記錄46 | 鐵壁 | 鋼 | 變化 | — | — | 15 |
| 招式記錄52 | 陀螺球 | 鋼 | 物理 | — | 100 | 5 |
| 招式記錄54 | 毒菱 | 毒 | 變化 | — | — | 20 |
| 招式記錄57 | 毒擊 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 |
| 招式記錄91 | 毒液陷阱 | 毒 | 變化 | — | 100 | 20 |
車輪球 對戰配招推薦
車輪球 對戰配招資料覆蓋 1 個世代 2 個分級共 3 套方案,包含招式組合、特性、道具、性格、努力值與太晶屬性搭配及戰術分析。
1 世代
2 分級
3 配招
檢視完整配招
圖鑑說明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
- 黑:
- 被堅硬的殼保護著。像輪胎那樣地旋轉,猛烈地撞擊敵人。
- 白:
- 平時一動不動,可一旦受襲就會高速旋轉奔跑,並用撞擊來反擊。
- 黑2:
- 雖說是一動不動地為進化蓄積能量,但當敵人靠近的時候會動起來用毒擊戳向敵人。*
第六世代
- X:
- 被堅硬的殼保護著。像輪胎那樣地旋轉,猛烈地撞擊敵人。
- Y:
- 平時一動不動,可一旦受襲就會高速旋轉奔跑,並用撞擊來反擊。
第七世代
第八世代
- 劍:
- 高速旋轉突擊對方。最高時速可以達到100公里左右。
- 盾:
- 用堅硬的殼和帶毒的刺保護自己的身體,積蓄進化所需的能量。