宝可梦简介
车轮球是一种像轮胎的宝可梦。它的身体大部分呈淡紫色,并有少数黑色。整个身体可分为六段,每一段的中心都有红圈的图案,而其中四段都有一对刺,其中两段没有刺,但有触角。如车轮般踡曲的身体中心是它的眼睛,瞳仁呈黄色。 车轮球用坚硬的壳和带毒的刺保护自己的身体,积蓄进化所需的能量。虽说它总是一动不动地为进化蓄积能量,但当敌人靠近的时候会动起来用毒击戳向敌人。它平时一动不动,可一旦受袭就会像轮胎那样地高速旋转奔跑,并用撞击来猛烈地反击敌人,最高时速可以达到100公里左右。
种族值
形态种族值:车轮球 · 总和 360
HP
40
攻击
55
防御
99
特攻
40
特防
79
速度
47
基本信息
- 性别比例
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕获率
- 120(15.7%)
- 蛋组
- 虫
- 生蛋周期
- 15
- 基础友情
- 50
- 努力值
- 防御+2
- 基础经验
- 126
- 体型
- 球形
- 颜色
- 灰色
- 升级经验
- 1,059,860(较慢)
属性相克关系 查看完整相克表 →
进化链
可学习技能
| 等级 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 进化 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | — | 15 |
| — | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | — | 15 |
| — | 毒针 | 毒 | 物理 | 15 | 100 | 35 |
| — | 变圆 | 一般 | 变化 | — | — | 40 |
| — | 滚动 | 岩石 | 物理 | 30 | 90 | 20 |
| — | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 12 | 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 25 |
| 16 | 刺耳声 | 一般 | 变化 | — | 85 | 40 |
| 20 | 虫咬 | 虫 | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 26 | 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 32 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 |
| 38 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | — | 30 |
| 44 | 剧毒 | 毒 | 变化 | — | 90 | 10 |
| 50 | 毒液陷阱 | 毒 | 变化 | — | 100 | 20 |
| 56 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 |
| 学习器 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器07 | 飞弹针 | 虫 | 物理 | 25 | 95 | 20 |
| 招式学习器11 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 |
| 招式学习器16 | 刺耳声 | 一般 | 变化 | — | 85 | 40 |
| 招式学习器21 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器24 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 招式学习器25 | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器31 | 迷人 | 一般 | 变化 | — | 100 | 15 |
| 招式学习器34 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | — | 5 |
| 招式学习器39 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器57 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 100 | 10 |
| 招式学习器74 | 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式学习器76 | 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 招式学习器77 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 100 | 10 |
| 招式记录12 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | — | 30 |
| 招式记录20 | 替身 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录22 | 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录23 | 撒菱 | 地面 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式记录26 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录27 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录46 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | — | 15 |
| 招式记录52 | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 100 | 5 |
| 招式记录54 | 毒菱 | 毒 | 变化 | — | — | 20 |
| 招式记录57 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 100 | 20 |
| 招式记录91 | 毒液陷阱 | 毒 | 变化 | — | 100 | 20 |
车轮球 对战配招推荐
车轮球 对战配招数据覆盖 1 个世代 2 个分级共 3 套方案,包含招式组合、特性、道具、性格、努力值与太晶属性搭配及战术分析。
1 世代
2 分级
3 配招
查看完整配招
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
- 黑:
- 被坚硬的壳保护着。像轮胎那样地旋转,猛烈地撞击敌人。
- 白:
- 平时一动不动,可一旦受袭就会高速旋转奔跑,并用撞击来反击。
- 黑2:
- 虽说是一动不动地为进化蓄积能量,但当敌人靠近的时候会动起来用毒击戳向敌人。*
第六世代
- X:
- 被坚硬的壳保护着。像轮胎那样地旋转,猛烈地撞击敌人。
- Y:
- 平时一动不动,可一旦受袭就会高速旋转奔跑,并用撞击来反击。
第七世代
第八世代
- 剑:
- 高速旋转突击对方。最高时速可以达到100公里左右。
- 盾:
- 用坚硬的壳和带毒的刺保护自己的身体,积蓄进化所需的能量。