宝可梦简介
齿轮儿是钢属性宝可梦,如同小型的齿轮。其体长约0.3米,身体由两个灰色的齿轮组成,齿轮上有多个尖锐的齿,能自由旋转。眼睛为红色的小点,位于两个齿轮的连接处,表情机械而冷漠,没有明显的四肢,通过齿轮的旋转在地面上滚动移动,移动时会发出齿轮转动的咔嚓声。 齿轮儿栖息在工厂或机械设施中,据说是由废弃的齿轮吸收了钢铁能量而诞生的。它们能通过齿轮的旋转产生能量,为周围的机械提供动力,常常群体活动,互相咬合形成复杂的机械结构。齿轮儿性格机械,没有明显的情感,只会按照固定的程序行动,遇到故障的机械会主动靠近修复。 齿轮儿在等级38级时进化为齿轮组,掌握「撞击」「金属音」「齿轮飞盘」等技能,特性「正极」(与负极特性的宝可梦一起时提升特攻)或「负电」(与正极特性的宝可梦一起时提升特攻)。在游戏中,齿轮儿是合众地区常见的钢属性宝可梦,其独特的机械外形和特性使其成为钢属性的早期战力,进化后成为更加强大的齿轮宝可梦。
种族值
形态种族值:齿轮儿 · 总和 300
HP
40
攻击
55
防御
70
特攻
45
特防
60
速度
30
基本信息
- 捕获率
- 130(17%)
- 蛋组
- 矿物
- 生蛋周期
- 20
- 基础友情
- 50
- 努力值
- 防御+1
- 基础经验
- 60
- 体型
- 组合形
- 颜色
- 灰色
- 升级经验
- 1,059,860(较慢)
属性相克关系 查看完整相克表 →
进化链
可学习技能
| 等级 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 电击 | 电 | 特殊 | 40 | 100 | 30 |
| — | 夹住 | 一般 | 物理 | 55 | 100 | 30 |
| 4 | 绑紧 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 |
| 8 | 充电 | 电 | 变化 | — | — | 20 |
| 12 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 90 | 10 |
| 16 | 金属音 | 钢 | 变化 | — | 85 | 40 |
| 20 | 身体轻量化 | 钢 | 变化 | — | — | 15 |
| 24 | 放电 | 电 | 特殊 | 80 | 100 | 15 |
| 28 | 刺耳声 | 一般 | 变化 | — | 85 | 40 |
| 32 | 齿轮飞盘 | 钢 | 物理 | 50 | 85 | 15 |
| 36 | 锁定 | 一般 | 变化 | — | — | 5 |
| 40 | 换档 | 钢 | 变化 | — | — | 10 |
| 44 | 电磁炮 | 电 | 特殊 | 120 | 50 | 5 |
| 48 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 学习器 | 技能招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器08 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器14 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 90 | 20 |
| 招式学习器16 | 刺耳声 | 一般 | 变化 | — | 85 | 40 |
| 招式学习器21 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器24 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 |
| 招式学习器25 | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器32 | 沙暴 | 岩石 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式学习器39 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器58 | 恶意追击 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 10 |
| 招式学习器76 | 轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 |
| 招式学习器80 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 20 |
| 招式记录08 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式记录20 | 替身 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录26 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录27 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | — | 10 |
| 招式记录35 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式记录46 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | — | 15 |
| 招式记录63 | 力量宝石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 |
| 招式记录70 | 加农光炮 | 钢 | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式记录86 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 100 | 15 |
齿轮儿 对战配招推荐
齿轮儿 对战配招数据覆盖 2 个世代 2 个分级共 2 套方案,包含招式组合、特性、道具、性格、努力值与太晶属性搭配及战术分析。
2 世代
2 分级
2 配招
查看完整配招
图鉴说明
第一世代
第二世代
第三世代
第四世代
第五世代
- 黑:
- 2个身体的组合是定好了的。和别的身体不会咬合会分离。
- 白:
- 通过2个身体的咬合旋转,制造出用以生存的能量。
- 黑2:
- 只有旋转两个固定组合的身体,才能产生能量。*
第六世代
- X:
- 通过2个身体的咬合旋转,制造出用以生存的能量。
- Y:
- 2个身体的组合是定好了的。和别的身体不会咬合会分离。
第七世代
第八世代
- 剑:
- 2个身体比双胞胎还要亲近。要是换成别的齿轮儿。就没有办法好好咬合。
- 盾:
- 据说在很久以前,是看到了齿轮儿的人发明了齿轮的构造。