Azumarill マリルリ
みず
フェアリー
第二世代
Aqua Rabbit Pokémon
高さ 0.8m 重さ 28.5kg
あついしぼう
ちからもち
そうしょく (夢特性)
ポケモン紹介
By keeping still and listening in tently, it can tell what is in even wild, fast- moving rivers.
種族値
フォルム別種族値:マリルリ · 合計 420
HP
100
こうげき
50
ぼうぎょ
80
とくこう
60
とくぼう
80
すばやさ
50
基本情報
- 性別比率
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 捕獲率
- 75(9.8%)
- タマゴグループ
- 水中1 / 妖精
- タマゴの周期
- 10
- 基礎なつき度
- 50
- 努力値
- HP+3
- 基礎経験値
- 210
- 体型
- 二足型
- 色
- あお
- 経験値タイプ
- 800,000(はやい)
タイプ相性 完全相性表を見る →
進化
覚えられるわざ
| レベル | わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | たいあたり | ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 |
| — | てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| — | しっぽをふる | ノーマル | 変化 | — | 100 | 30 |
| — | みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 |
| — | ころがる | いわ | 物理 | 30 | 90 | 20 |
| — | まるくなる | ノーマル | 変化 | — | — | 40 |
| 6 | バブルこうせん | みず | 特殊 | 65 | 100 | 20 |
| 9 | あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | 20 |
| 12 | たたきつける | ノーマル | 物理 | 80 | 75 | 20 |
| 15 | とびはねる | ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 |
| 21 | アクアテール | みず | 物理 | 90 | 90 | 10 |
| 25 | じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 |
| 30 | アクアリング | みず | 変化 | — | — | 20 |
| 35 | あまごい | みず | 変化 | — | — | 5 |
| 40 | ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
| 45 | すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 |
| 50 | ばかぢから | かくとう | 物理 | 120 | 100 | 5 |
| マシン | わざ | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器001 | とっしん | ノーマル | 物理 | 90 | 85 | 20 |
| 招式学习器002 | あまえる | フェアリー | 変化 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器003 | うそなき | あく | 変化 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器005 | どろかけ | じめん | 特殊 | 20 | 100 | 10 |
| 招式学习器007 | まもる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器011 | みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器019 | チャームボイス | フェアリー | 特殊 | 40 | — | 15 |
| 招式学习器020 | くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 |
| 招式学习器022 | ひやみず | みず | 特殊 | 50 | 100 | 20 |
| 招式学习器025 | からげんき | ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器028 | じならし | じめん | 物理 | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器032 | スピードスター | ノーマル | 特殊 | 60 | — | 20 |
| 招式学习器034 | こごえるかぜ | こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器035 | マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器037 | ドレインキッス | フェアリー | 特殊 | 50 | 100 | 10 |
| 招式学习器043 | なげつける | あく | 物理 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器047 | こらえる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器050 | あまごい | みず | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器052 | ゆきげしき | こおり | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器055 | あなをほる | じめん | 物理 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器058 | かわらわり | かくとう | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器066 | のしかかり | ノーマル | 物理 | 85 | 100 | 15 |
| 招式学习器069 | れいとうパンチ | こおり | 物理 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器070 | ねごと | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器075 | ひかりのかべ | エスパー | 変化 | — | — | 30 |
| 招式学习器077 | たきのぼり | みず | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器080 | ゆびをふる | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器081 | くさむすび | くさ | 特殊 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器085 | ねむる | エスパー | 変化 | — | — | 5 |
| 招式学习器103 | みがわり | ノーマル | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器110 | アクアブレイク | みず | 物理 | 85 | 100 | 10 |
| 招式学习器117 | ハイパーボイス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器122 | アンコール | ノーマル | 変化 | — | 100 | 5 |
| 招式学习器123 | なみのり | みず | 特殊 | 90 | 100 | 15 |
| 招式学习器124 | アイススピナー | こおり | 物理 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器127 | じゃれつく | フェアリー | 物理 | 90 | 90 | 10 |
| 招式学习器128 | ドわすれ | エスパー | 変化 | — | — | 20 |
| 招式学习器130 | てだすけ | ノーマル | 変化 | — | — | 20 |
| 招式学习器135 | れいとうビーム | こおり | 特殊 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器139 | ミストフィールド | フェアリー | 変化 | — | — | 10 |
| 招式学习器142 | ハイドロポンプ | みず | 特殊 | 110 | 80 | 5 |
| 招式学习器143 | ふぶき | こおり | 特殊 | 110 | 70 | 5 |
| 招式学习器152 | ギガインパクト | ノーマル | 物理 | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器158 | きあいだま | かくとう | 特殊 | 120 | 70 | 5 |
| 招式学习器163 | はかいこうせん | ノーマル | 特殊 | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器171 | テラバースト | ノーマル | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器181 | はたきおとす | あく | 物理 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器192 | きあいパンチ | かくとう | 物理 | 150 | 100 | 20 |
| 招式学习器201 | ミストバースト | フェアリー | 特殊 | 100 | 100 | 5 |
| 招式学习器204 | すてみタックル | ノーマル | 物理 | 120 | 100 | 15 |
| 招式学习器208 | うずしお | みず | 特殊 | 35 | 85 | 15 |
| 招式学习器209 | だくりゅう | みず | 特殊 | 90 | 85 | 10 |
| 招式学习器227 | みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 |
マリルリ 対戦用育成・持ち物構成
マリルリ の育成データは 8 世代・35 ルール・71 構築をカバー。わざ、とくせい、持ち物、性格、努力値、テラスタイプの組み合わせと戦術解説を含みます。
8 世代
35 ルール
71 構築
全構築を見る
図鑑説明
Generation II
- Gold:
- By keeping still and listening in tently, it can tell what is in even wild, fast- moving rivers.
- Silver:
- When it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from get ting wet.
- Crystal:
- The bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it's in the water.
Generation III
- Emerald:
- It lives in water virtually all day long. Its body color and pattern act as camouflage that makes it tough for enemies to spot in water.
- Ruby:
- AZUMARILL’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this Pokémon can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
- Sapphire:
- AZUMARILL can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning Pokémon. The air balloons enable the Pokémon in trouble to breathe.
- FireRed:
- When it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
- LeafGreen:
- By keeping still and listening intently, it can even tell what is in wild, fast-moving rivers.
Generation IV
- Diamond:
- It lives in rivers and lakes. In water, its coloring and patterns trick the vision of foes.
- Pearl:
- Its long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
- Platinum:
- It can spend all day in water, since it can inhale and store a large volume of air.
- HeartGold:
- By keeping still and listening intently, it can tell what is in even wild, fast-moving rivers.
- SoulSilver:
- When it plays in water, it rolls up its elongated ears to prevent their insides from getting wet.
Generation V
- Black:
- It can spend all day in water, since it can inhale and store a large volume of air.
- Black 2:
- Its long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of things in water and tell what they are.
Generation VI
- X:
- Its long ears are superb sensors. It can distinguish the movements of living things on riverbeds.
- Y:
- The bubble-like pattern on its stomach helps it camouflage itself when it’s in the water.
- Omega Ruby:
- Azumarill’s long ears are indispensable sensors. By focusing its hearing, this Pokémon can identify what kinds of prey are around, even in rough and fast-running rivers.
- Alpha Sapphire:
- Azumarill can make balloons out of air. It makes these air balloons if it spots a drowning Pokémon. The air balloons enable the Pokémon in trouble to breathe.
Generation VIII
- Sword:
- It spends most of its time in the water. On sunny days, Azumarill floats on the surface of the water and sunbathes.
- Shield:
- These Pokémon create air-filled bubbles. When Azurill play in rivers, Azumarill will cover them with these bubbles.