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サイホーン  公式アートワーク
#0111

サイホーン

誤りを報告

Rhyhorn サイホーン

じめん いわ 第一世代 Spikes Pokémon
高さ 1.0m 重さ 115.0kg
ひらいしん いしあたま すてみ (夢特性)

ポケモン紹介

A Pokémon with a one-track mind. Once it charges, it won't stop running until it falls asleep.

種族値

フォルム別種族値:サイホーン · 合計 345

HP 80
こうげき 85
ぼうぎょ 95
とくこう 30
とくぼう 30
すばやさ 25

基本情報

性別比率
♂ 50% / ♀ 50%
捕獲率
120(15.7%)
タマゴグループ
怪獣 / 陸上
タマゴの周期
20
基礎なつき度
50
努力値
ぼうぎょ+1
基礎経験値
69
体型
四足型
色
はいいろ
経験値タイプ
1,250,000(おそい)

タイプ相性 完全相性表を見る →

進化

サイホーン サイホーン
Level 42 or higher
Trade while holding Protector

覚えられるわざ

レベル わざ タイプ 分類 威力 命中 PP
— たいあたり ノーマル 物理 40 100 35
— しっぽをふる ノーマル 変化 — 100 30
5 うちおとす いわ 物理 50 100 15
10 じならし じめん 物理 60 100 20
15 つのでつく ノーマル 物理 65 100 25
20 こわいかお ノーマル 変化 — 100 10
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20
30 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10
35 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10
40 とっしん ノーマル 物理 90 85 20
45 じしん じめん 物理 100 100 10
50 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5
55 メガホーン むし 物理 120 85 10
60 つのドリル ノーマル 物理 — 30 5

出現場所

Generation I

Blue

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.25-26Walking20%

Green

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.25-26Walking20%

Red

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.25-26Walking20%

Yellow

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Cerulean CaveLv.50-52Walking10%
Safari ZoneLv.20-25Walking10%
Generation II

Crystal

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.32WalkingDay30%
Lv.32WalkingMorning30%

Gold

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.35Walking4%

Silver

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.35Walking4%
Generation III

Emerald

Hoenn

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.27-29Walking20%

FireRed

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.25-26Walking20%

LeafGreen

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.25-26Walking20%

Ruby

Hoenn

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.27-29Walking20%

Sapphire

Hoenn

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Safari ZoneLv.27-29Walking20%
Generation IV

Diamond

Sinnoh

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Stark MountainLv.22WalkingSlot 2: none4%
Lv.22WalkingSlot 2: Ruby4%
Lv.22WalkingSlot 2: Sapphire4%
Lv.22WalkingSlot 2: FireRed4%
Lv.24WalkingPoké Radar: off1%
Route 227Lv.22WalkingSlot 2: none4%
Lv.22WalkingSlot 2: Ruby4%
Lv.22WalkingSlot 2: Sapphire4%
Lv.22WalkingSlot 2: FireRed4%
Lv.24WalkingPoké Radar: off1%

HeartGold

Johto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Johto Safari ZoneLv.17WalkingMorning10%
Lv.17WalkingDay10%
Lv.41Walking10%

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.35Walking4%
Diglett's CaveLv.1-100In-game trade100%

Pearl

Sinnoh

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Stark MountainLv.22WalkingSlot 2: none4%
Lv.22WalkingSlot 2: Ruby4%
Lv.22WalkingSlot 2: Sapphire4%
Lv.22WalkingSlot 2: FireRed4%
Lv.24WalkingPoké Radar: off1%
Route 227Lv.22WalkingSlot 2: none4%
Lv.22WalkingSlot 2: Ruby4%
Lv.22WalkingSlot 2: Sapphire4%
Lv.22WalkingSlot 2: FireRed4%
Lv.24WalkingPoké Radar: off1%

Platinum

Sinnoh

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Stark MountainLv.52Walking4%
Lv.52WalkingPoké Radar: off1%
Victory RoadLv.41Walking20%
Route 214Lv.22WalkingMorning10%
Lv.22WalkingDay10%
Lv.23-24WalkingPoké Radar: off10%
Lv.21Walking5%
Lv.24WalkingSlot 2: none4%
Lv.24WalkingSlot 2: Ruby4%
Lv.24WalkingSlot 2: Sapphire4%
Lv.24WalkingSlot 2: Emerald4%
Lv.24WalkingSlot 2: FireRed4%
Route 227Lv.52Walking4%
Lv.52WalkingPoké Radar: off1%

SoulSilver

Johto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Johto Safari ZoneLv.17WalkingMorning10%
Lv.17WalkingDay10%
Lv.41Walking10%

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.35Walking4%
Diglett's CaveLv.1-100In-game trade100%
Generation VI

X

Kalos

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Glittering CaveLv.17Walking10%

Y

Kalos

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Glittering CaveLv.17Walking10%
Generation VII

Let's Go, Eevee!

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.41-46Overworld100%
Cerulean CaveLv.51-56Overworld100%
Rock TunnelLv.18-23Overworld100%

Let's Go, Pikachu!

Kanto

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Victory RoadLv.41-46Overworld100%
Cerulean CaveLv.51-56Overworld100%
Rock TunnelLv.18-23Overworld100%

Moon

Alola

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Blush MountainLv.30Island Scan100%

Sun

Alola

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Blush MountainLv.30Island Scan100%

Ultra Moon

Alola

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Blush MountainLv.32Island Scan100%

Ultra Sun

Alola

場所 レベル 遭遇方法 出現率
Blush MountainLv.32Island Scan100%

サイホーン 対戦用育成・持ち物構成

サイホーン の育成データは 8 世代・9 ルール・13 構築をカバー。わざ、とくせい、持ち物、性格、努力値、テラスタイプの組み合わせと戦術解説を含みます。

8 世代 9 ルール 13 構築
全構築を見る

図鑑説明

Generation I
Yellow:
A Pokémon with a one-track mind. Once it charges, it won't stop running until it falls asleep.
Red:
Its massive bones are 1000 times harder than human bones. It can easily knock a trailer flying.
Generation II
Gold:
It is inept at turning because of its four short legs. It can only charge and run in one direction.
Silver:
It doesn't care if there is anything in its way. It just charges and destroys all ob­ stacles.
Crystal:
It can remember only one thing at a time. Once it starts rushing, it forgets why it started.
Generation III
Ruby:
RHYHORN runs in a straight line, smashing everything in its path. It is not bothered even if it rushes headlong into a block of steel. This Pokémon may feel some pain from the collision the next day, however.
Sapphire:
RHYHORN’s brain is very small. It is so dense, while on a run it forgets why it started running in the first place. It apparently remembers sometimes if it demolishes something.
Emerald:
Once it starts running, it doesn’t stop. Its tiny brain makes it so stupid that it can’t remember why it started running in the first place.
FireRed:
Strong, but not too bright, this Pokémon can shatter even a skyscraper with its charging TACKLES.
LeafGreen:
Its massive bones are 1,000 times harder than human bones. Its TACKLE can knock a semitrailer flying.
Generation IV
Diamond:
Its body is clad in a thick hide, and its tackles topple buildings. Unfortunately, it is not smart.
Platinum:
Its powerful tackles can destroy anything. However, it is too slow witted to help people work.
HeartGold:
It is inept at turning because of its four short legs. It can only charge and run in one direction.
SoulSilver:
It doesn’t care if there is anything in its way. It just charges and destroys all obstacles.
Generation V
Black:
Its powerful tackles can destroy anything. However, it is too slow witted to help people work.
Generation VI
X:
Strong, but not too bright, this Pokémon can shatter even a skyscraper with its charging Tackles.
Y:
It is inept at turning because of its four short legs. It can only charge and run in one direction.
Omega Ruby:
Rhyhorn runs in a straight line, smashing everything in its path. It is not bothered even if it rushes headlong into a block of steel. This Pokémon may feel some pain from the collision the next day, however.
Alpha Sapphire:
Rhyhorn’s brain is very small. It is so dense, while on a run it forgets why it started running in the first place. It apparently remembers sometimes if it demolishes something.
Generation VII
Let's Go Pikachu:
A Pokémon with a one-track mind. Once it charges, it won’t stop running until it falls asleep.
Generation VIII
Sword:
Strong, but not too bright, this Pokémon can shatter even a skyscraper with its charging tackles.
Shield:
It can remember only one thing at a time. Once it starts rushing, it forgets why it started.
Legends: Arceus:
Ludicrously strong—when it butts heads with a mountain, it is the mountain that shatters. But its short legs struggle with turns, and it is incapable of stopping unless it collides with something.